+[308.0 - 425.0]% de daño con el siguiente ataque tras entrar en sigilo
+[8.0 - 12.5]% de probabilidad de golpe crítico
[18.5 - 27.5]% de reducción de tiempo de reutilización de Granada de humo
+[1 - 2] a Oscuridad reparadora
Lanzar Granada de humo aumenta un 33%[x] tu daño de golpe crítico durante [3 - 6] s y deja una nube de sombras. En el interior de la nube, obtienes sigilo una vez por segundo.