- +3 cargas máximas de Evadir
- Los ataques reducen 1.5 s el tiempo de reutilización de Evadir
- [17.1 - 24.1]% de generación de recursos
- +[32.0 - 35.0]% de daño
- [43.0 - 45.8]% de reducción de tiempo de reutilización
- Ascender inflige un [10 - 50]%[x] más de daño y Evadir se convierte en Ascender.