Tus habilidades de trampa y granada también se consideran habilidades principales
+[31.5 - 45.0]% de duración de Vista interior
+[26.0 - 35.0]% de velocidad de movimiento con la barra de Vista interior llena
[10.5 - 15.0]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
+[611 - 658] de vida máxima
Mientras tengas energía ilimitada por Vista interior, lanzar una habilidad principal tiene un [60 - 80]% de probabilidad de generar Abrojos, Trampa de veneno o Trampa mortal. Obtienes un [10 - 20]%[x] de daño de habilidades principales.