- +85.0% de daño de golpe crítico
- +[88.0 - 115.0]% de daño de golpe crítico
- Aullido de sangre otorga sigilo durante +[2.2 - 3.0] s
- +[2 - 4] a Despedazar
- +[1 - 2] a Garras tóxicas
- Matar a un enemigo con Despedazar otorga sigilo durante 2 s. Interrumpir el sigilo con un ataque otorga golpes críticos garantizados durante [1.0 - 4.0] s.