+[27.0 - 45.0]% de probabilidad de que los proyectiles de Tirador se lancen dos veces
+[196.0 - 250.0]% de daño de golpe crítico
+[1 - 2] a Juego de pies
+[16.5 - 20.0]% de velocidad de ataque
El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Cuando consumes acumulaciones de Precisión al lanzar una habilidad, esta obtiene un [20 - 60]%[x] más de daño de golpe crítico y tú obtienes [30.0 - 60.0] de energía.