Base de datos de objetos de Diablo Immortal
Final esperado
Mago esquelético
Ahora Mago esquelético invoca a una poderosa parca, pero el tiempo de reutilización es mayor.
Vida de Mago esquelético aumentada un 10%. (Despertada)
Muro negro
Mago esquelético
Mago esquelético ahora se mueve y canaliza haces contra varios enemigos cercanos que infligen más daño cuanto más tiempo golpean al mismo objetivo.
Daño de Mago esquelético aumentado un 10% (Despertada)
Divinidad sanguinaria
Pica cadavérica
Pica cadavérica ya no consume cadáveres, en su lugar consume los efectos de Sangrado cercanos para formar picas que atacan a los enemigos.
Daño de Pica cadavérica aumentado un 10%. (Despertada)
Plañido muerto
Invocar gólem
Ahora Invocar gólem también inflige un 10% de daño adicional a los enemigos por cada efecto dañino que sufran, hasta un máximo de un 4*10%.
Daño de Invocar gólem aumentado un 10%. (Despertada)
Tapa de féretro vizjerei
Mago esquelético
Mago esquelético ahora invoca a un mago oscuro que desata Fuego de alma voraz a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Mago esquelético reducido un 10%. (Despertada)
Blasón de los descendidos
Mago esquelético
Mago esquelético ahora invoca Mago del trueno que ataca con Cadena de rayos.
Daño de Mago esquelético aumentado un 10% (Despertada)
Credo inferior
Pica cadavérica
Pica cadavérica ya no apunta a los enemigos. En su lugar, ahora invoca más picas de cada cadáver que buscan enemigos al azar.
Daño de Pica cadavérica aumentado un 10%. (Despertada)
Faro de los liderados
Invocar gólem
Daño de Invocar gólem aumentado un 10%.
Vida de las invocaciones de Invocar gólem aumentada un 10%. (Despertada)
Apetito difunto
Pica cadavérica
Pica cadavérica ahora consume cadáveres cercanos para crear un vórtice de huesos a tu alrededor que inflige daño a los enemigos.
Daño de Pica cadavérica aumentado un 10%. (Despertada)
Diez espinas
Pica cadavérica
Ahora Pica cadavérica acumula los proyectiles invocados a tu alrededor. Activa la habilidad de nuevo para lanzarlos todos en una dirección.
Daño de Pica cadavérica aumentado un 10%. (Despertada)
Reduce un 30% el tiempo necesario para invocar nuevos campeones esqueléticos.
Tiempo de reutilización de Dirigir esqueletos reducido un 10%. (Despertada)
Rencor fétido
Fuego de alma
Ahora Fuego de alma tiene un 25% de probabilidad de explotar al golpear, lo que inflige daño a los enemigos cercanos y les aplica quemaduras.
Daño de Fuego de alma aumentado un 10% (Despertada)
Devorador monobrazo
Pica cadavérica
Ahora Pica cadavérica consume cadáveres cercanos para formar una tormenta de lanzas en la zona seleccionada. El poder de la tormenta aumenta según el número de cadáveres consumidos.
Daño de Pica cadavérica aumentado un 10%. (Despertada)
Atracción de la pira
Fuego de alma
Ahora Muro de hueso se puede prender con Fuego de alma para infligir 160 p. de daño por segundo a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Muro de hueso reducido un 10%. (Despertada)
Guardavísperas
Mago esquelético
Ahora Mago esquelético lanza rayos continuamente a los enemigos.
Vida de Mago esquelético aumentada un 10%. (Despertada)
El 10% de todo el daño que sufras lo sufren tus campeones esqueléticos.
Vida de las invocaciones de Dirigir esqueletos aumentada un 10%. (Despertada)
Torva trinidad
Fuego de alma
Ahora Fuego de alma rebota a 1 objetivo adicional, pero inflige un 30% menos de daño a los siguientes objetivos.
Daño de Fuego de alma aumentado un 10% (Despertada)
Alas plateadas
Pica cadavérica
Pica cadavérica ahora consume cadáveres cercanos para potenciar tu ataque primario durante 5 s. Mientras dura la potenciación, tus ataques primarios lanzarán varias lanzas y cada enemigo solo sufrirá daño de una lanza por atauqe.
Daño de Pica cadavérica aumentado un 10%. (Despertada)
Malecón de almas
Espíritus de hueso
Ahora Espíritus de hueso genera al instante muchos espíritus, pero mantener el efecto ya no consume energía.
Daño de Espíritus de hueso aumentado un 10%. (Despertada)
Tarifa del náufrago
Espíritus de hueso
Ahora Espíritus de hueso libera un poderoso cráneo que se mueve aleatoriamente entre los enemigos cercanos e inflige daño al atravesarlos. Máximo de 2 cargas.
Daño de Espíritus de hueso aumentado un 10%. (Despertada)
Tu gólem se dividirá en dos gólems más pequeños cuando muera.
Tiempo de reutilización de Invocar gólem reducido un 10%. (Despertada)
Losa corrosiva
Invocar gólem
Invocar gólem también aplica un efecto de vulnerabilidad a los enemigos cercanos, aumentando el daño que reciben un 8%.
Tiempo de reutilización de Invocar gólem reducido un 10%. (Despertada)
Ahora los magos esqueléticos tienen una probabilidad de estar potenciados, lo que hace que lancen al instante un hechizo de hueso al ser invocados.
Vida de Mago esquelético aumentada un 10%. (Despertada)