Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Flujo del impulso

Patada voladora
Ahora Patada voladora ejecuta una serie de patadas a los enemigos en una dirección. La patada final repele a los enemigos.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia. Ese enemigo repele un poco a los enemigos con los que entra en contacto.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Marcha terminal

Golpe ciclónico
El daño por Golpe ciclónico aumenta un 1% , hasta un máximo de un 30% , por cada aumento de un 1 % en la velocidad de movimiento.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)

Botín de la gracia

Patada voladora
Patada voladora se convierte en Patada giratoria, que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Incienso persistente

Golpe místico
Golpe místico ahora invoca a un espíritu aliado que se lanza hacia delante, infligiendo daño al primer enemigo que golpea antes de desatar una andanada de ataques.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)

Cascarrabias errante

Golpe místico
Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para infligir daño a todos los enemigos cercanos y lanzarlos por los aires.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)

Regalo del sufrimiento

Aliados místicos
Aliados místicos ahora consume un 10% de tu vida máxima al potenciar los espíritus, aumentando sus velocidades de ataque y movimiento un 20%.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)

Pasos rasurados

Aliados místicos
Los ataques primarios de Aliados místicos también tienen un (0.1)*100 % de probabilidad de invocar un espíritu aliado adicional durante 3 s.
El daño de Aliados místicos ha aumentado un 10%. (Despertada)

Copas vacías

Dragón volador
Dragón volador también conjura un tornado durante 1.5: :,; s tras golpear al mismo enemigo varias veces en una serie de golpes consecutivos, infligiendo 369 p. de daño.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)

Melodía del compañero

Aliados místicos
Duración de Aliados místicos aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)

Torre tambaleante

Patada voladora
Ahora Patada voladora aturde a los enemigos y se puede cargar para desatar un ataque más poderoso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Eternamente unido

Dragón volador
Máximo de cargas de Dragón volador aumentado en 1.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)

Senda de la tormenta

Golpe ciclónico
Golpe ciclónico también reduce temporalmente un 20% todo el daño que sufres.
Tiempo de reutilización de Golpe ciclónico reducido un 10%. (Despertada)

Lazo marcador

Golpe místico
Golpe místico ahora hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso y provocar repulsión.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Patada voladora ahora lanza un espíritu envuelto en llamas que daña y quema a los enemigos a su ardiente paso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Cada vez que Ola de luz inflige daño a un enemigo en un plazo de 2 s, su daño contra ese enemigo aumenta un 3%, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

Ritmo interior

Palma explosiva
El daño de explosión de Palma explosiva aumenta un 30%, pero la habilidad ya no inflige daño inicial.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Ola de luz aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Ola de luz reducido un 10%. (Despertada)

Mosquito hambriento

Dragón volador
Daño de Dragón volador aumentado un 2% por cada enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un (2)*(10)%.
Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un 10%. (Despertada)

Camino del aislamiento

Puño aprisionado
Máximo de cargas de Puño aprisionado aumentado en 1.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)

Vuelo del tigre

Patada voladora
Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Devastación inmovilizada

Puño aprisionado
Puño aprisionado destruye la armadura del enemigo, aumentando el daño sufrido un 10: :,; % durante 3:segundo:segundos;.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)