Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Rielalinn

Ola de luz
Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Ola de luz ahora libera pequeñas ráfagas armónicas a tu alrededor y alrededor de tus invocaciones.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

Conchas de ripio

Puño aprisionado
Puño aprisionado ahora te otorga Destello menguante, haciendo que cada ataque primario lance una ola de energía que ralentiza a los enemigos.
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%. (Despertada)

Lluvia dorada

Puño aprisionado
Puño aprisionado ahora apunta a una zona, infligiendo daño e inmovilizando a los enemigos e impidiéndoles usar habilidades de carrera.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)

Nimbo ascendente

Golpe místico
Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un 20% durante 3 s
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)

Carga divina

Patada voladora
Cuando Patada voladora hace que un enemigo choque contra un obstáculo, lo aturde durante 2 s.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Ola de luz hace caer una campana dorada del cielo que inmoviliza a todos los enemigos de la zona.
Tiempo de reutilización de Ola de luz reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Ola de luz se convierte en una habilidad canalizada y suelta frente a ti una campana dorada que golpeas repetidamente para infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

Galerna de la libertad

Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado lanza a los enemigos cercanos por los aires y los aturde, pero ya no inmoviliza.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)

Prueba sin fin

Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar mientras canalizas. Al usar Puño aprisionado, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
La energía de Puño aprisionado se consume un 10% más despacio. (Despertada)

Desafío felino

Golpe místico
Ahora Golpe místico también aumenta tu velocidad de ataque primario un 30% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)

Marea creciente

Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado hace que saltes por el aire con electricidad para infligir daño e inmovilizar a los enemigos cercanos al lugar donde aterrizas.
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

Peso de la disciplina

Golpe heptagonal
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)

Sol radiante

Ola de luz
Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

Niño del viento

Golpe heptagonal
Golpe heptagonal aumenta tu velocidad de movimiento un 10% durante 2 s tras golpear a un enemigo, hasta un máximo de un 40% .
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)

Manto de la grulla

Patada voladora
Alcance de Patada voladora aumentado un 20%.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)

Plegaria sonora

Ola de luz
Ola de luz ahora te coloca a ti y a los aliados cercanos a campanas que resuenan continuamente con ráfagas de daño.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

El primer viento

Golpe heptagonal
Cada impacto de Golpe heptagonal también reduce temporalmente un 3.5: :,; % todo el daño que sufres. Se acumula hasta 7 veces.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)

Destino encendido

Golpe místico
Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de 4 s inflija un 30% más de daño.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)

Río desatado

Patada voladora
Patada voladora inflige un ((450)+100)% más de daño contra enemigos escudados.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Ola de luz te protege a ti y a las unidades aliadas cercanas con una campana dorada. Si sufres daño durante ese periodo, se crea una onda de energía que inflige daño a los enemigos que atraviesa.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)

Autoridad de la paciencia

Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado hace que cargues en una dirección. Además, la habilidad se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%. (Despertada)