Base de datos de objetos de Diablo Immortal
Semblante de Ytar
Santuario interior
Puño aprisionado también desactiva las habilidades de carrera de un enemigo durante 3: :,; s si es golpeado mientras está dentro de Santuario interior.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)
Sombra saltarina
Golpe heptagonal
Golpe heptagonal ahora te potencia durante varios segundos, durante los cuales ataca continuamente a enemigos cercanos aleatorios.
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%. (Despertada)
Directora sin par
Alcance mortal
Ahora el tercer golpe de Alcance mortal lanza a los enemigos por los aires y les inflige 1749 p. de daño.
Daño de Alcance mortal aumentado un 10%. (Despertada)
Tañido de truenos
Ola de luz
Ola de luz ahora te hace golpear el suelo desatando una onda explosiva de energía que daña a los enemigos cercanos y provoca repulsión.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Fragmento hecho añicos
Aliados místicos
Aliados místicos ahora invoca dos espíritus aliados que utilizan Luz explosiva y Viento místico para atacar a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Fuegos de paz
Escudo zen
Escudo zen ya no te protege, pero inflige daño periódicamente a los enemigos cercanos.
Daño de Escudo zen aumentado un 10%. (Despertada)
Doctrina inflexible
Puños del trueno
Cada vez que infliges daño con Puños del trueno tienes un (0.1)*(100)% de probabilidad de electrificarte, lo que aumenta tu velocidad de ataque primario un 50% durante 1 s.
Daño de Puños del trueno aumentado un 10%. (Despertada)
Calefacción
Escudo zen
Escudo zen ahora te protege a ti o a un aliado con un escudo de llamas que reduce el daño sufrido, te hace inmune a la repulsión y también inflige daño a los enemigos cercanos. Si se ejecuta en un aliado, también obtendrás un escudo para ti.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Unidad encendida
Escudo zen
Escudo zen ahora os otorga Bendiciones de fuego a ti y a tus aliados, lo que permite que tu ataque primario prenda a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Farol de Sahptev
Aliados místicos
Aliados místicos ahora invoca dos espíritus flamígeros para que luchen a tu lado y aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
Vida de las invocaciones de Aliados místicos aumentada un 10%. (Despertada)
Arco de los ascendentes
Alcance mortal
Ahora Alcance mortal también tiene un 25% de probabilidad de volver vulnerables a los enemigos para aumentar el daño que sufren un 10% durante 2 s.
Daño de Alcance mortal aumentado un 10%. (Despertada)
Peso inevitable
Golpe de onda
Alcance de Golpe de onda aumentado un 20%.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Hielo sobre la flor
Golpe heptagonal
El daño de Golpe heptagonal pasa a ser de hielo con efecto de helada.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)
Indignación del dragón
Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal también quema continuamente a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)
Control de la sabiduría
Puño aprisionado
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)
Wave of Light now summons the spirits to smash the gourd, dealing damage and knocking back all nearby enemies.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Asamblea divina
Aliados místicos
Aliados místicos ahora invocan cuatro espíritus aliados para luchar a tu lado que solo usan ataques primarios.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Alma efímera
Aliados místicos
Ahora Aliados místicos invoca un espíritu aliado que sale corriendo en una dirección, inflige daño a todos los enemigos a su paso y obliga a todos los enemigos cercanos a atacarlo.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Ley interviniente
Escudo zen
Ahora Escudo zen hace que te lances hacia una ubicación donde tú y todos los aliados cercanos recibís un escudo que absorbe daño.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Orden sin pecado
Puños del trueno
Ahora el golpe final de un combo completo de Puños del trueno genera una bola de rayos que inflige 315 p. de daño continuamente.
Daño de Puños del trueno aumentado un 10%. (Despertada)
Ala del viento
Aliados místicos
Aliados místicos ahora invoca dos espíritus de viento aliados que disparan cuchillas de aire perforadoras contra los enemigos.
El daño de Aliados místicos ha aumentado un 10%. (Despertada)
Presencia del púgil
Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal impacta repetidamente en la misma dirección y repele al enemigo cada vez.
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%. (Despertada)
Vara de los ecos
Aliados místicos
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 15%.
Vida de las invocaciones de Aliados místicos aumentada un 10%. (Despertada)
Agarre tenebroso
Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal hace que tus ataques primarios generen un espíritu aliado que lanza un poderoso ataque contra tu objetivo e inflige daño a los enemigos a su paso.
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%. (Despertada)
Alcance del espíritu
Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal coloca un círculo rúnico en cuyo interior tus aliados espirituales golpean a todos los enemigos.
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%. (Despertada)
Reprimenda inapelable
Palma explosiva
Ahora Palma explosiva te impulsa hasta una ubicación para golpear la zona con una palma gigante al caer, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos, pero su tiempo de reutilización es mayor.
Daño de Palma explosiva aumentado un 10%. (Despertada)
Aliento inmenso
Golpe ciclónico
El tiempo de reutilización de Golpe ciclónico se reduce 0.04: :,; s, o se recupera 1 de energía por cada metro recorrido.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)
Ferocidad retumbante
Santuario interior
Dentro de Santuario interior tú y tus aliados infligen un 8% más de daño.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Radios de la rueda
Patada voladora
Patada voladora también aumenta temporalmente un 10% todo el daño que infliges.
Tiempo de reutilización de Patada voladora reducido un 10%. (Despertada)
Senda del presente
Palma explosiva
Ahora Palma explosiva lanza una palma gigante en una dirección que inflige daño a todos los enemigos a su paso.
Daño de Palma explosiva aumentado un 10%. (Despertada)
Mil cortes
Puños del trueno
El daño de Puños del trueno aumenta un 8: :,;% por cada estado anormal del enemigo, hasta un máximo de un 4*8: :,; %.
Daño de Puños del trueno aumentado un 10%. (Despertada)
Columna de escalofríos
Golpe de onda
Ahora Golpe de onda hace que tus ataques primarios provoquen una explosión que inflige daño a los enemigos cercanos.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Suspiro de alivio
Santuario interior
Duración de Santuario interior aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Inflavoluntades
Golpe de onda
Ahora Golpe de onda provoca al instante una gran explosión de energía que inflige daño a los enemigos en la zona.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Aguijón de Vedenin
Dragón volador
Dragón volador ahora también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un 6 % durante 3 s, acumulándose hasta 3 veces.
Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un 10%. (Despertada)
Verdad cruda
Golpe místico
Número de cargas máximas de Golpe místico aumentadas a 1.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)
Viento reticente
Golpe místico
Golpe místico hace que te vuelvas invisible durante 3 segundos.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)
Palma temblorosa
Puños del trueno
Ahora el primer golpe de Puños del trueno se potencia con rayos y emite descargas que infligen 346 p. de daño cada una.
Daño de Puños del trueno aumentado un 10%. (Despertada)
Ojo de la tormenta
Golpe ciclónico
Radio de Golpe ciclónico aumentado un 20%.
Tiempo de reutilización de Golpe ciclónico reducido un 10%. (Despertada)
Tormenta reprensora
Palma explosiva
Ahora Palma explosiva inflige helada.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Poder de la ondulación
Golpe de onda
Ahora Golpe de onda canaliza continuamente ondas de energía hacia delante.
La energía de Golpe de onda se consume un 10% más lento. (Despertada)
Puño de Aranoch
Dragón volador
Dragón volador también aumenta el daño que infliges un 4 % por cada enemigo golpeado durante 3 s, acumulándose hasta 5 veces.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)
Obstrucción de la omnisciencia
Palma explosiva
Palma explosiva ahora avanza quemando a los enemigos.
Daño de Palma explosiva aumentado un 10%. (Despertada)
Rugido del mar
Golpe de onda
Ahora Golpe de onda acumula energía rápidamente y genera una explosión de onda que inflige daño a los enemigos y los arrastra a su centro. Máximo de cargas: 2
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Brazo traqueteante
Golpe de onda
Golpe de onda se convierte en una bola neumática que atrae e inflige daño continuamente a los enemigos.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Reúne a los perversos
Palma explosiva
Ahora Palma explosiva agrupa a los enemigos cercanos en una zona situada directamente frente a ti. Máximo de 1 cargas.
Daño de Palma explosiva aumentado un 10%. (Despertada)
Marea lasciva
Golpe de onda
Ahora Golpe de onda envía una onda de choque por el suelo que lanza a los enemigos cercanos por los aires, les inflige daño y los aturde.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Angostura aullante
Golpe de onda
Golpe de onda ahora dispara espadas de aire perforadoras que dañan y repelen a los enemigos.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Bendición de la empatía
Santuario interior
Ahora Santuario interior es Santuario bendito y aumenta todo el daño que infligís tú y tus aliados mientras permanezcáis en el círculo.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Horizonte humilde
Santuario interior
Santuario interior ahora te sigue, aumentando la velocidad de ataque primario de los aliados cercanos.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
La mente abierta
Aliados místicos
Daño de Aliados místicos aumentado un 10%.
Vida de las invocaciones de Aliados místicos aumentada un 10%. (Despertada)
Ahora los aliados místicos te protegen y sufren un 20% de tu daño recibido.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Llama interior
Santuario interior
Santuario interior ahora conjura un círculo de llamas rúnico que te sigue, quemando a los enemigos cercanos.
Daño de Santuario interior aumentado un 10%. (Despertada)
Corona pensativa
Escudo zen
Duración de Escudo zen aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Resurgimiento
Aliados místicos
Ahora derrotar a un enemigo amplía 0.4 s la duración de Aliados místicos, hasta un máximo de 4 s.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Campana de la tristeza
Santuario interior
Ahora Santuario interior forma una esfera espiritual que reduce mucho la velocidad de movimiento de los enemigos e impide usar habilidades de carrera en su interior.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Perspicacia paralizadora
Palma explosiva
Máximo de cargas de Palma explosiva aumentado en 1.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Solaz de las cimas
Santuario interior
Santuario interior se convierte en un círculo helador que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en su interior, pero ya no os protege a ti ni a tus aliados.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Mirada de tranquilidad
Santuario interior
Ahora Santuario interior aturde e inflige daño a los enemigos que entran o salen del círculo, pero ya no os protege a ti ni a tus aliados.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Método horrendo
Santuario interior
Ahora Santuario interior aplica una ralentización acumulable a los enemigos de la zona hasta que quedan petrificados.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Alma al atardecer
Aliados místicos
Aliados místicos ralentizará a los enemigos que dañe, reduciendo su velocidad de movimiento un 35 % durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Pensamiento de pureza
Escudo zen
Ahora Escudo zen también disipa un efecto dañino del objetivo.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Último nivelador
Palma explosiva
Infligir daño a enemigos afectados por Palma explosiva puede aumentar su duración restante 0.5 s, hasta un máximo de 4 s.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Comprensión adormecida
Palma explosiva
Los enemigos marcados por Palma explosiva tienen un 30% de probabilidad de activarse con otros ataques.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Santuario ambulante
Santuario interior
Santuario interior ahora se mueve contigo, aumentando tu probabilidad de golpe crítico y la de tus aliados. Cada aliado cercano aumenta aún más la probabilidad de golpe crítico.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Aparición maléfica
Aliados místicos
Aliados místicos ahora aumentan tu probabilidad de golpe crítico un (0.04)*100 % por cada espíritu aliado activo, acumulándose hasta 4 veces.
El daño de Aliados místicos ha aumentado un 10%. (Despertada)
Rompecuellos
Santuario interior
Santuario interior ahora te potencia a ti y a tus invocaciones, aumentando el daño infligido y la velocidad de ataque.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Enfoque ciego
Palma explosiva
Palma explosiva ahora también aumenta el daño un 10% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Vela del juicio
Santuario interior
Ahora Santuario interior inflige daño continuamente a todos los enemigos en su interior, pero ya no os protege a ti ni a tus aliados.
Daño de Santuario interior aumentado un 10%. (Despertada)
Titán enérgico
Santuario interior
Ahora Santuario interior crea una zona de meditación, que hiela a todos los enemigos en su interior, reduciendo sus velocidades de ataque y movimiento. Además, tú y tus aliados en la zona obtenéis un aumento de las velocidades de ataque y movimiento.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Ensenada estelar
Aliados místicos
Aliados místicos invoca un espíritu menor adicional para que luche a tu lado.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Rielalinn
Ola de luz
Ahora Ola de luz libera una onda de energía que inflige daño a todos los enemigos a su paso y los quema.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Cántico resonante
Ola de luz
Ola de luz ahora libera pequeñas ráfagas armónicas a tu alrededor y alrededor de tus invocaciones.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Conchas de ripio
Puño aprisionado
Puño aprisionado ahora te otorga Destello menguante, haciendo que cada ataque primario lance una ola de energía que ralentiza a los enemigos.
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%. (Despertada)
Lluvia dorada
Puño aprisionado
Puño aprisionado ahora apunta a una zona, infligiendo daño e inmovilizando a los enemigos e impidiéndoles usar habilidades de carrera.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)
Nimbo ascendente
Golpe místico
Tras usar Golpe místico, tu índice de evasión aumenta un 20% durante 3 s
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Carga divina
Patada voladora
Cuando Patada voladora hace que un enemigo choque contra un obstáculo, lo aturde durante 2 s.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Vínculos del cielo
Ola de luz
Ahora Ola de luz hace caer una campana dorada del cielo que inmoviliza a todos los enemigos de la zona.
Tiempo de reutilización de Ola de luz reducido un 10%. (Despertada)
Hombros de Vylnas
Ola de luz
Ahora Ola de luz se convierte en una habilidad canalizada y suelta frente a ti una campana dorada que golpeas repetidamente para infligir daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Galerna de la libertad
Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado lanza a los enemigos cercanos por los aires y los aturde, pero ya no inmoviliza.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)
Prueba sin fin
Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado lanza continuamente puñetazos en una dirección que puedes cambiar mientras canalizas. Al usar Puño aprisionado, su energía se consume lentamente, pero se recupera cuando la habilidad no está en uso.
La energía de Puño aprisionado se consume un 10% más despacio. (Despertada)
Desafío felino
Golpe místico
Ahora Golpe místico también aumenta tu velocidad de ataque primario un 30% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)
Marea creciente
Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado hace que saltes por el aire con electricidad para infligir daño e inmovilizar a los enemigos cercanos al lugar donde aterrizas.
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%. (Despertada)
Ablución llameante
Ola de luz
Ahora Ola de luz coloca varias campanas doradas que resuenan e infligen daño a todos los enemigos cercanos cuando sufren ataques primarios tuyos o de tus aliados.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Peso de la disciplina
Golpe heptagonal
Daño de Golpe heptagonal aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)
Sol radiante
Ola de luz
Ahora Ola de luz invoca una campana resonante que inflige daño continuo a todos los enemigos cercanos, pero ya no tiene varias cargas.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Niño del viento
Golpe heptagonal
Golpe heptagonal aumenta tu velocidad de movimiento un 10% durante 2 s tras golpear a un enemigo, hasta un máximo de un 40% .
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)
Manto de la grulla
Patada voladora
Alcance de Patada voladora aumentado un 20%.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Plegaria sonora
Ola de luz
Ola de luz ahora te coloca a ti y a los aliados cercanos a campanas que resuenan continuamente con ráfagas de daño.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
El primer viento
Golpe heptagonal
Cada impacto de Golpe heptagonal también reduce temporalmente un 3.5: :,; % todo el daño que sufres. Se acumula hasta 7 veces.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)
Destino encendido
Golpe místico
Golpe místico también hace que la siguiente habilidad que uses en un plazo de 4 s inflija un 30% más de daño.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)
Río desatado
Patada voladora
Patada voladora inflige un ((450)+100)% más de daño contra enemigos escudados.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Cobertura oscura
Ola de luz
Ola de luz te protege a ti y a las unidades aliadas cercanas con una campana dorada. Si sufres daño durante ese periodo, se crea una onda de energía que inflige daño a los enemigos que atraviesa.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Autoridad de la paciencia
Puño aprisionado
Ahora Puño aprisionado hace que cargues en una dirección. Además, la habilidad se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Daño de Puño aprisionado aumentado un 10%. (Despertada)
Rayo orientado
Golpe ciclónico
Golpe ciclónico ahora se canaliza, haciéndote correr hacia delante girando un bastón de tormentas para dañar a los enemigos. Mientras se canaliza, eres inmune a los efectos de repulsión.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)
Alma retumbante
Golpe de onda
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Golpe de onda reducido un 10%. (Despertada)
Nido de víboras
Dragón volador
Dragón volador ahora te otorga Golpe de dragón, haciendo que cada ataque priamrio lance una ola de energía dañina.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)
Inmersión de halcón
Santuario interior
Alcance de Santuario interior aumentado un 20%.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Fácil y sencillo
Escudo zen
Obtener Escudo zen aumenta tu velocidad de movimiento y la de tus aliados un 40% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Aliento de incienso
Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal activa la explosión de Palma explosiva.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Toga de Typhlot
Golpe ciclónico
Ahora Golpe ciclónico produce una tormenta de polvo que merma la visión enemiga e inflige daño.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)
Equilibrio con moderación
Golpe ciclónico
Golpe ciclónico ahora crea un torrente de viento místico a tu alrededor que aumenta tu velocidad de movimiento e inflige daño cada segundo a los enemigos cercanos.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)
Senda del noble
Dragón volador
Dragón volador ahora te teletransporta a un enemigo cercano afectado por repulsión o lanzado por los aires y le propina una serie de patadas.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)
Abrazo de invierno
Golpe ciclónico
Golpe ciclónico ahora está potenciado con viento helado e inflige daño mientras atrae a todos los enemigos cercanos para congelarlos, pero ya no se puede cargar.
Tiempo de reutilización de Golpe ciclónico reducido un 10%. (Despertada)
Florecer renovado
Golpe heptagonal
Ahora Golpe heptagonal también te otorga un escudo que absorbe 510 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Golpe heptagonal reducido un 10%. (Despertada)
Corazón de la tempestad
Golpe ciclónico
Ahora Golpe ciclónico te convierte en un vórtice que atrae a los enemigos antes de explotar, lo que inflige daño y repele a todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Golpe ciclónico reducido un 10%. (Despertada)
Bendición de la iluminación
Escudo zen
Durante Escudo zen, tu velocidad de movimiento aumenta un 25% y puedes moverte sin trabas a través de los enemigos.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Espíritu de la tormenta
Golpe ciclónico
Ahora Golpe ciclónico genera un potente tornado que inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)
Súplica pacífica
Escudo zen
Sufrir daño durante Escudo zen tiene una probabilidad de provocar un contraataque que inflige 251 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Escudo zen reducido un 10%. (Despertada)
Obsidiana ordenada
Golpe de onda
Ahora Golpe de onda inflige un 20% más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Toga de muchos soles
Golpe de onda
Golpe de onda inflige más daño cuanto más lejos estés de tu objetivo, hasta un máximo de un 40%.
Daño de Golpe de onda aumentado un 10%. (Despertada)
Paz del presente
Santuario interior
Santuario interior también os otorga a ti y a todos los aliados cercanos un escudo que absorbe 1048 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Dragón enjaulado
Dragón volador
Dragón volador ahora libera una ráfaga ciclónica a tu alrededor y alrededor de tus invocaciones, infligiendo daño y lanzando por los aires a los enemigos cercanos.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)
Canción de la armonía
Ola de luz
Alcance de Ola de luz aumentado un 20%.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Respiro disciplinado
Santuario interior
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Arreos parasíticos
Dragón volador
Ahora Dragón volador hace que corras hacia delante para repeler y aturdir a todos los enemigos a tu paso.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)
Carillones a medianoche
Santuario interior
Ahora Santuario interior también otorga inmunidad a la repulsión a los aliados en la zona.
Tiempo de reutilización de Santuario interior reducido un 10%. (Despertada)
Flujo del impulso
Patada voladora
Ahora Patada voladora ejecuta una serie de patadas a los enemigos en una dirección. La patada final repele a los enemigos.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Aguijón de la salvación
Patada voladora
Ahora Patada voladora ejecuta una fuerte patada contra un único enemigo que lo repele una gran distancia. Ese enemigo repele un poco a los enemigos con los que entra en contacto.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Marcha terminal
Golpe ciclónico
El daño por Golpe ciclónico aumenta un 1% , hasta un máximo de un 30% , por cada aumento de un 1 % en la velocidad de movimiento.
Daño de Golpe ciclónico aumentado un 10%. (Despertada)
Botín de la gracia
Patada voladora
Patada voladora se convierte en Patada giratoria, que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Incienso persistente
Golpe místico
Golpe místico ahora invoca a un espíritu aliado que se lanza hacia delante, infligiendo daño al primer enemigo que golpea antes de desatar una andanada de ataques.
Tiempo de reutilización de Golpe místico reducido un 10%. (Despertada)
Cascarrabias errante
Golpe místico
Ahora Golpe místico hace que cargues hasta una ubicación seleccionada para infligir daño a todos los enemigos cercanos y lanzarlos por los aires.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Familiaridad de Gergel
Golpe místico
Ahora Golpe místico crea un espíritu aliado que carga hacia delante, inflige daño a los enemigos y los ralentiza a su paso.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Regalo del sufrimiento
Aliados místicos
Aliados místicos ahora consume un 10% de tu vida máxima al potenciar los espíritus, aumentando sus velocidades de ataque y movimiento un 20%.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Pasos rasurados
Aliados místicos
Los ataques primarios de Aliados místicos también tienen un (0.1)*100 % de probabilidad de invocar un espíritu aliado adicional durante 3 s.
El daño de Aliados místicos ha aumentado un 10%. (Despertada)
Copas vacías
Dragón volador
Dragón volador también conjura un tornado durante 1.5: :,; s tras golpear al mismo enemigo varias veces en una serie de golpes consecutivos, infligiendo 369 p. de daño.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)
Melodía del compañero
Aliados místicos
Duración de Aliados místicos aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Aliados místicos reducido un 10%. (Despertada)
Torre tambaleante
Patada voladora
Ahora Patada voladora aturde a los enemigos y se puede cargar para desatar un ataque más poderoso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Eternamente unido
Dragón volador
Máximo de cargas de Dragón volador aumentado en 1.
Daño de Dragón volador aumentado un 10%. (Despertada)
Senda de la tormenta
Golpe ciclónico
Golpe ciclónico también reduce temporalmente un 20% todo el daño que sufres.
Tiempo de reutilización de Golpe ciclónico reducido un 10%. (Despertada)
Lazo marcador
Golpe místico
Golpe místico ahora hace que te muevas rápidamente en una dirección para infligir daño a todos los enemigos a tu paso y provocar repulsión.
Daño de Golpe místico aumentado un 10%. (Despertada)
Enviado de la perdición
Patada voladora
Patada voladora ahora lanza un espíritu envuelto en llamas que daña y quema a los enemigos a su ardiente paso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Zancadas del desierto
Ola de luz
Cada vez que Ola de luz inflige daño a un enemigo en un plazo de 2 s, su daño contra ese enemigo aumenta un 3%, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Ola de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Ritmo interior
Palma explosiva
El daño de explosión de Palma explosiva aumenta un 30%, pero la habilidad ya no inflige daño inicial.
Tiempo de reutilización de Palma explosiva reducido un 10%. (Despertada)
Resplandor flagelador
Ola de luz
Daño de Ola de luz aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Ola de luz reducido un 10%. (Despertada)
Mosquito hambriento
Dragón volador
Daño de Dragón volador aumentado un 2% por cada enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un (2)*(10)%.
Tiempo de reutilización de Dragón volador reducido un 10%. (Despertada)
Camino del aislamiento
Puño aprisionado
Máximo de cargas de Puño aprisionado aumentado en 1.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)
Vuelo del tigre
Patada voladora
Ahora Patada voladora genera un tornado flamígero que inflige daño a los enemigos a su paso.
Daño de Patada voladora aumentado un 10%. (Despertada)
Devastación inmovilizada
Puño aprisionado
Puño aprisionado destruye la armadura del enemigo, aumentando el daño sufrido un 10: :,; % durante 3:segundo:segundos;.
Tiempo de reutilización de Puño aprisionado reducido un 10%. (Despertada)