Base de datos de objetos de Diablo Immortal



El daño que sufres se reduce un 18 % mientras Desintegrar está activo.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)

Olvido acelerado

Desintegrar
El tiempo de reutilización de Desintegrar se reduce 1 s al dañar a los enemigos, hasta un máximo de 3 s.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Meteorito ahora apunta a un enemigo con una marca de estrella, haciendo que los meteoritos caigan sobre su ubicación.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Popurrí

Ráfaga arcana
Cada vez que Ráfaga arcana golpea a un enemigo 4 veces, este sufre una descarga más de 298 p. de daño.
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%. (Despertada)

Castigo novedoso

Ráfaga arcana
Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen 447 p. de daño.
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%. (Despertada)

Adhesión a la escarcha

Campo de escarcha
Campo de escarcha ahora también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un 10% durante 5 s.
Tiempo de reutilización de Campo de escarcha reducido un 10%. (Despertada)
Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir 163 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que repele a los enemigos y los aturde.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Meteorito ahora provoca que el suelo entre en erupción, infligiendo daño y quemando a los enemigos en la zona.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito invoca un meteorito helado que, además de infligir daño, cubre la zona con una escarcha que inflige daño adicional y hiela a los enemigos.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Teletransporte se puede volver a lanzar para volver a la ubicación original.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Meteorito ahora invoca una lluvia de meteoritos que te sigue, infligiendo daño y quemando a los enemigos, pero ya no aturde.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Cola de rapaz

Desintegrar
Cuando Desintegrar golpea a un enemigo con Electrocución, libera una cadena de rayos que inflige 468: :,; p. de daño al objetivo y a otros 2 enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 1 s.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito invoca continuamente pequeños meteoritos que infligen daño a los enemigos en la zona.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Nexo del caos

Desintegrar
Desintegrar canaliza hasta 3 haces más que infligen 111 p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Teletransporte también inflige daño a todos los enemigos cercanos a la ubicación seleccionada.
Daño de Teletransporte aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Viento arcano aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Viento arcano reducido un 10%. (Despertada)

Huellas fracturadas

Teletransporte
Teletransporte ahora es Paso de hielo, infligiendo daño y congelando enemigos en una ubicación seleccionada.
Daño de Teletransporte aumentado un 10%. (Despertada)

Guardas de cristal

Cristal de hielo
Tiempo de reutilización de Cristal de hielo reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Cristal de hielo reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%.
Consumo de energía de Ráfaga arcana reducido un 10%. (Despertada)
Desintegrar inflige 240 p. de daño adicional cada 3 golpes.
La energía de Desintegrar se consume un 10% más lento. (Despertada)
Ahora Meteorito inflige daño continuamente a los enemigos en la zona, pero ya no los aturde.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)