Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Piedrasana

Armadura de hielo
Ahora Armadura de hielo te protege con 6 cargas de inmunidad al daño y también hiela a los enemigos cercanos cuando te atacan.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Forjaexplosiones

Misil mágico
Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen 168 p. de daño cada uno.
Daño de Misil mágico aumentado un 10%. (Despertada)

Chispa frenética

Nova de rayos
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 15%.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

El sifón

Nova de rayos
Lanzar Nova de rayos aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento un 60%.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Cristal de aliso

Viento arcano
Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante 1.5 s. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s (5 s por jugador).
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Ojo del invierno

Armadura de hielo
Armadura de hielo ya no absorbe daño, sino que crea una tormenta de hielo a tu alrededor que inflige daño continuamente a los enemigos cercanos y los hiela.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Pedregal alzado

Nova de rayos
Tus aliados golpeados por Nova de rayos obtienen un aumento de velocidad de movimiento de un 30% durante 1.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Fuego de Azkalor

Calcinamiento
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Calcinamiento reducido un 10%. (Despertada)

Zumbido batallaroso

Misil mágico
Cuando Misil mágico asesta un golpe crítico, explota e inflige 630 p. de daño adicional a los enemigos cercanos.
Daño de Misil mágico aumentado un 10%. (Despertada)

Corazón de la tormenta

Armadura de hielo
Armadura de hielo se convierte en Armadura de tormenta, que inflige daño continuamente a los enemigos cercanos.
Daño de Armadura de hielo aumentado un 10%. (Despertada)

Icono de sincronía

Armadura de hielo
Ahora Armadura de hielo también otorga absorción de daño a los aliados cercanos.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Vacío devorador

Agujero negro
Agujero negro avanza una corta distancia hacia delante y atrae e inflige daño a los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)
Los golpes críticos con Electrocutar inmovilizan a los enemigos durante 2 s. No puede ocurrir más de una vez cada 3 segundos.
Daño de Electrocutar aumentado un 10%. (Despertada)
La probabilidad de golpe crítico de Calcinamiento aumenta un $[4-1]*100 % contra los enemigos helados y un $[4-2]*100 % contra enemigos congelados.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)

Abalorio del bravucón

Armadura de hielo
Armadura de hielo ahora conjura una tormenta violenta alrededor tuyo infligiendo daño a los enemigos cercanos pero ya no absorbe daño.
Daño de Armadura de hielo aumentado un 10%. (Despertada)

Grietacaos

Agujero negro
Ahora Agujero negro crea una estrella inestable que explota al expirar, infligiendo daño a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)

Menudencias

Nova de rayos
Cuando Nova de rayos golpea a un enemigo con Electrocución, libera otra Nova de rayos. No puede ocurrir más de una vez cada 6 s.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Ojo del desgaste

Viento arcano
Ahora Viento arcano también aplica una reducción de velocidad de movimiento de un 30% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Viento arcano reducido un 10%. (Despertada)

Galerna impenitente

Viento arcano
Máximo de cargas de Viento arcano aumentado en 1.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Rayo danzante

Armadura de hielo
Armadura de hielo ahora concede la gracia del trueno a ti y a tus invocaciones cercanas, para lanzar rayos periódicamente a enemigos aleatorios.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Estigma cargado

Electrocutar
Electrocutar también aumenta tu velocidad de ataque primario un 6% durante 2 s. Se acumula un máximo de 5 veces.
Daño de Electrocutar aumentado un 10%. (Despertada)

Relicario de sangrahielo

Armadura de hielo
Armadura de hielo ahora apunta a un enemigo con una marca de escarcha que daña al objetivo y a los enemigos cercanos, causándoles un efecto de acumulación de helada.
Daño de Armadura de hielo aumentado un 10%. (Despertada)

Sangre del viento

Viento arcano
Viento arcano inflige un 20 % más de daño al activarse Tormenta de fuego.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)