Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Agujas de hielo

Misil mágico
Cada 5 s, el próximo Misil mágico se convierte en Misil congelado, infligiendo 1978 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Misil mágico aumentado un 10%. (Despertada)

Árbitro volátil

Misil mágico
Misil mágico desencadena una explosión cada 3 misiles mágicos que golpean a un enemigo, lo que causa 709 p. de daño de área.
Daño de Misil mágico aumentado un 10%. (Despertada)

Viejo rústico

Nova de rayos
Nova de rayos también aumenta tu velocidad de ataque primario un 30% durante 3 s.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

Tallafallas

Ráfaga arcana
Ahora Ráfaga arcana crea un orbe caótico que se mueve contigo y dispara misiles arcanos a enemigos cercanos aleatorios.
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%. (Despertada)

Moldeavientos

Viento arcano
Ahora Viento arcano invoca un tornado que sigue a los enemigos e inflige daño continuamente a todos los que encuentra a su paso.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Corte erosivo

Desintegrar
Alcance de Desintegrar aumentado un 20%.
La energía de Desintegrar se consume un 10% más lento. (Despertada)

Cardo

Viento arcano
Ahora Viento arcano crea una tormenta que crece con el tiempo y atrae e inflige daño a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Viento arcano reducido un 10%. (Despertada)

Segundos perdidos

Burbuja temporal
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)

Devastación

Viento arcano
Ahora Viento arcano invoca un tornado que inflige daño a los enemigos en una línea y ya no se carga. Aumenta a 2 el máximo de cargas de Viento arcano.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Pluma astral

Viento arcano
Viento arcano ahora invoca una nube de pájaros que te sigue y ataca aleatoriamente a los enemigos.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)
Agujero negro también absorbe los proyectiles enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)
Lightning Nova now summons a lightning bolt that damages and knocks back enemies within range.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

Fallo de base

Nova de rayos
Nova de rayos ahora lanza rayos arcanos al azar en una ubicación seleccionada, infligiendo daño y derribando a los enemigos golpeados.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

Filo entrópico

Desintegrar
Daño de Desintegrar aumentado un 10%.
La energía de Desintegrar se consume un 10% más lento. (Despertada)

Fuerza de Harakas

Misil mágico
Daño de Misil mágico aumentado un 20%.
Daño de Misil mágico aumentado un 10%. (Despertada)

Listel radiante

Nova de rayos
Cuando Nova de rayos inflige un golpe crítico, emite un rayo cargado que inflige 468: :,; p. de daño. No puede ocurrir más de una vez cada 1 s.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

Electropunta

Electrocutar
Electrocutar salta a 3 enemigos más.
Daño de Electrocutar aumentado un 10%. (Despertada)

Nimiedad del tiempo

Burbuja temporal
Radio de Burbuja temporal aumentado un 20%.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)

Crujebravatas

Viento arcano
Viento arcano ahora conjura Núcleo de viento en la ubicación seleccionada que daña continuamente a los enemigos y los atrae a su centro.
Tiempo de reutilización de Viento arcano reducido un 10%. (Despertada)

Rasgadura mistral

Viento arcano
Viento arcano ahora libera un vórtice arcano condensado que rebota entre tú y los enemigos, infligiéndoles daño y ralentizándolos. Los enemigos que ya están ralentizados se quedan inmovilizados.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Colmillo de Syldra

Viento arcano
Viento arcano ya no se puede cargar y ahora libera un viento helado que inflige daño y hiela a los enemigos.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Bastón de aullidos

Ráfaga arcana
Ahora Ráfaga arcana lanza misiles delante de ti y se puede canalizar en movimiento.
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%. (Despertada)

La sin dirección

Ráfaga arcana
Ahora Ráfaga arcana lanza misiles a enemigos al azar a tu alrededor.
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%. (Despertada)

Mellatumba

Viento arcano
Ahora Viento arcano lanza a los enemigos por los aires con una corriente ascendente y los aturde, pero ya no se carga.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Piedrasana

Armadura de hielo
Ahora Armadura de hielo te protege con 6 cargas de inmunidad al daño y también hiela a los enemigos cercanos cuando te atacan.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Forjaexplosiones

Misil mágico
Misil mágico dispara dos misiles adicionales que infligen 168 p. de daño cada uno.
Daño de Misil mágico aumentado un 10%. (Despertada)

Chispa frenética

Nova de rayos
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 15%.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

El sifón

Nova de rayos
Lanzar Nova de rayos aumenta temporalmente tu velocidad de movimiento un 60%.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Cristal de aliso

Viento arcano
Ahora Viento arcano también congela a los enemigos helados durante 1.5 s. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s (5 s por jugador).
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Ojo del invierno

Armadura de hielo
Armadura de hielo ya no absorbe daño, sino que crea una tormenta de hielo a tu alrededor que inflige daño continuamente a los enemigos cercanos y los hiela.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Pedregal alzado

Nova de rayos
Tus aliados golpeados por Nova de rayos obtienen un aumento de velocidad de movimiento de un 30% durante 1.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Fuego de Azkalor

Calcinamiento
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Calcinamiento reducido un 10%. (Despertada)

Zumbido batallaroso

Misil mágico
Cuando Misil mágico asesta un golpe crítico, explota e inflige 630 p. de daño adicional a los enemigos cercanos.
Daño de Misil mágico aumentado un 10%. (Despertada)

Corazón de la tormenta

Armadura de hielo
Armadura de hielo se convierte en Armadura de tormenta, que inflige daño continuamente a los enemigos cercanos.
Daño de Armadura de hielo aumentado un 10%. (Despertada)

Icono de sincronía

Armadura de hielo
Ahora Armadura de hielo también otorga absorción de daño a los aliados cercanos.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Vacío devorador

Agujero negro
Agujero negro avanza una corta distancia hacia delante y atrae e inflige daño a los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)
Los golpes críticos con Electrocutar inmovilizan a los enemigos durante 2 s. No puede ocurrir más de una vez cada 3 segundos.
Daño de Electrocutar aumentado un 10%. (Despertada)
La probabilidad de golpe crítico de Calcinamiento aumenta un $[4-1]*100 % contra los enemigos helados y un $[4-2]*100 % contra enemigos congelados.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)

Abalorio del bravucón

Armadura de hielo
Armadura de hielo ahora conjura una tormenta violenta alrededor tuyo infligiendo daño a los enemigos cercanos pero ya no absorbe daño.
Daño de Armadura de hielo aumentado un 10%. (Despertada)

Grietacaos

Agujero negro
Ahora Agujero negro crea una estrella inestable que explota al expirar, infligiendo daño a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)

Menudencias

Nova de rayos
Cuando Nova de rayos golpea a un enemigo con Electrocución, libera otra Nova de rayos. No puede ocurrir más de una vez cada 6 s.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Ojo del desgaste

Viento arcano
Ahora Viento arcano también aplica una reducción de velocidad de movimiento de un 30% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Viento arcano reducido un 10%. (Despertada)

Galerna impenitente

Viento arcano
Máximo de cargas de Viento arcano aumentado en 1.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Rayo danzante

Armadura de hielo
Armadura de hielo ahora concede la gracia del trueno a ti y a tus invocaciones cercanas, para lanzar rayos periódicamente a enemigos aleatorios.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Estigma cargado

Electrocutar
Electrocutar también aumenta tu velocidad de ataque primario un 6% durante 2 s. Se acumula un máximo de 5 veces.
Daño de Electrocutar aumentado un 10%. (Despertada)

Relicario de sangrahielo

Armadura de hielo
Armadura de hielo ahora apunta a un enemigo con una marca de escarcha que daña al objetivo y a los enemigos cercanos, causándoles un efecto de acumulación de helada.
Daño de Armadura de hielo aumentado un 10%. (Despertada)

Sangre del viento

Viento arcano
Viento arcano inflige un 20 % más de daño al activarse Tormenta de fuego.
Daño de Viento arcano aumentado un 10%. (Despertada)

Capuz del abismo

Agujero negro
Radio de Agujero negro aumentado un 20%.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)

Lastre aplastante

Teletransporte
Teletransporte también aumenta tu daño un 10% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Calcinamiento lanza un orbe congelado que inflige daño continuamente a los enemigos cercanos y los hiela.
Tiempo de reutilización de Calcinamiento reducido un 10%. (Despertada)

Máscara silvestre

Agujero negro
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Calcinamiento lanza un orbe eléctrico que explota al impactar y crea un campo de electricidad que persigue a los enemigos y les provoca Electrocución.
Tiempo de reutilización de Calcinamiento reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Teletransporte conjura una nube de rayos en tu destino que inflige 555 p. de daño a todos los enemigos cercanos durante 2.5 s.
Daño de Teletransporte aumentado un 10%. (Despertada)

El telar

Burbuja temporal
Ahora Burbuja temporal genera un reino oscurecido que impide usar habilidades y ataques básicos y reduce mucho la visión de los enemigos en su interior.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Agujero negro devora el poder de los enemigos en su interior, lo que aumenta el daño que infliges un 15% durante 6 s.
Tiempo de reutilización de Agujero negro reducido un 10%. (Despertada)

Blasón otoñal

Burbuja temporal
Burbuja temporal ahora te rodea con un campo estático que te sigue, inflige daño y aplica Electrocución a los enemigos cercanos.
Daño por Burbuja temporal aumentado un 10%. (Despertada)

Semblante efímero

Burbuja temporal
Burbuja temporal ahora aumenta tu velocidad de movimiento a la vez que hace que tus efectos de daño continuo y persistente al terreno inflijan daño más rápido.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)

Aluvión de fuego

Calcinamiento
Ahora Calcinamiento arroja una bola de magma que explota cuando golpea a un enemigo, lo que crea un charco de magma que quema y aturde a los enemigos.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)

Mirada pavorosa

Rayo de escarcha
Ahora Rayo de escarcha congela a los enemigos durante 2 s tras haberles infligido daño con el rayo 6 veces.
La energía de Rayo de escarcha se consume un 10% más lento. (Despertada)

Máscara de manipulador

Burbuja temporal
Burbuja temporal ahora crea un anillo temporal que se expande lentamente desde tu ubicación, congelando enemigos al momento cuando los alcanza.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)

Corona solar

Calcinamiento
Calcinamiento ahora invoca dos serpientes calcinadas que te siguen y atacan aleatoriamente a los enemigos y los queman.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)

Recuerdo de Xiaoyu

Calcinamiento
Ahora Calcinamiento conjura cuatro orbes flamígeros que orbitan a tu alrededor y explotan al golpear a los enemigos, lo que inflige daño y quema a todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Calcinamiento reducido un 10%. (Despertada)

Apariencia terminal

Burbuja temporal
Burbuja temporal te hace entrar en un flujo temporal, lo que hace que tus habilidades no canalizadas reduzcan el tiempo de reutilización del resto de habilidades y aumenten tu velocidad de movimiento. El tiempo de reutilización de Burbuja temporal no se puede reducir con este efecto.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)

Corola de profeta

Burbuja temporal
Ahora Burbuja temporal bloquea todos los proyectiles enemigos que llegan o salen.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)

Velo de escoria

Cristal de hielo
Duración de Cristal de hielo aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Cristal de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Yelmo del criomante

Rayo de escarcha
Alcance de Rayo de escarcha aumentado un 20%.
La energía de Rayo de escarcha se consume un 10% más lento. (Despertada)

Silueta del mañana

Burbuja temporal
Tu Burbuja temporal ahora te sigue.
Tiempo de reutilización de Burbuja temporal reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Calcinamiento lanza un orbe arcano que explota al activar la habilidad de nuevo o al expirar, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos. El daño y el radio de la explosión aumentan durante el desplazamiento.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Teletransporte te vuelve invisible y deja tras de ti una ilusión
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Calcinamiento ahora dispara esquirlas de hielo cerca de los enemigos helados o congelados que rebotan al golpear a los enemigos congelados.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)
Desintegrar ahora lanza una pequeña esfera arcana que rebota entre tú y varios enemigos, infligiendo daño mientras destroza su armadura.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Desintegrar libera una esfera de energía que ataca a los enemigos dentro del alcance y desvanece su armadura.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)

Manto de escarcha

Rayo de escarcha
Los enemigos matados por Rayo de escarcha estallarán para infligir 114 p. de daño y helar a todos los enemigos cercanos.
La energía de Rayo de escarcha se consume un 10% más lento. (Despertada)

Maculandaval

Armadura de hielo
Armadura de hielo también hace que tus ataques primarios reduzcan la velocidad de movimiento del enemigo un 40% durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)
Tras lanzar meteoritos, tu daño se aumenta un 10% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Meteorito reducido un 10% (Despertada)
Desintegrar ahora invoca a un arcano adjunto que te sigue y canaliza un haz que desintegra a los enemigos.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)

Las enervadoras

Rayo de escarcha
Rayo de escarcha ahora crea un escudo de hielo al dañar al enemigo que absorbe 315 p. de daño y evita la repulsión. No se puede acumular más de un escudo cada 0.5 s, acumulando hasta 10.
La energía de Rayo de escarcha se consume un 10% más lento. (Despertada)

Defensa filtrada

Desintegrar
Desintegrar ahora te rodea con un campo entrópico que te sigue, infligiendo daño y haciendo que los enemigos cercanos sean vulnerables a golpes críticos.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Aumenta la distancia de repulsión de Calcinamiento.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)
Desintegrar dispara un haz instantáneo más potente tras un breve retardo.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)

Garracostra

Armadura de hielo
Ahora Armadura de hielo también reduce un 30% la cantidad de daño continuo que sufres.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Manto del fénix

Calcinamiento
Radio de Calcinamiento aumentado un 20%.
Daño de Calcinamiento aumentado un 10%. (Despertada)

Escapada expeditiva

Teletransporte
El tiempo de reutilización de Teletransporte se reduce 0.35: :,; s por cada enemigo congelado, hasta un máximo de 3.5 s.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)

Situación perfecta

Teletransporte
Tras lanzar Teletransporte, tu velocidad de movimiento aumenta un 30%.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Desintegrar se expande en un cono de corto alcance.
La energía de Desintegrar se consume un 10% más lento. (Despertada)

Arnés de extracción

Teletransporte
Ahora Teletransporte también elimina el último efecto dañino que se te haya aplicado.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Meteorito aumentado un 10%.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Juicio abrasador

Desintegrar
Ahora Desintegrar canaliza fuego e inflige daño adicional en el tiempo por quemadura a los enemigos.
La energía de Desintegrar se consume un 10% más lento. (Despertada)
Teletransporte ahora te otorga un escudo que absorbe 1010: :,; p. de daño y bloquea 1 efecto de pérdida de control total.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito inflige un 35% más de daño a los objetivos congelados.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Largueros de energía

Teletransporte
Genera una carga de Teletransporte cuando derrotas a un enemigo. No puede ocurrir más de una vez cada 15 s.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Desintegrar ahora crea una ilusión que canaliza un haz de energía pura en la dirección seleccionada.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)

Espaldares de escarcha

Rayo de escarcha
La probabilidad de golpe crítico de Rayo de escarcha aumenta un 35% contra los enemigos congelados.
Tiempo de reutilización de Rayo de escarcha reducido un 10%. (Despertada)

Chispalegre

Nova de rayos
Ahora Nova de rayos te transforma en una bola de rayos, lo que te permite moverte a gran velocidad e infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)
Radio de Meteorito aumentado un 20%.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Aguacero silente

Nova de rayos
Ahora Nova de rayos lanza una nova gigante que explota en novas más pequeñas cuando llega a su destino o vuelve a activarse.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Cristal de hielo invoca un cristal congelante que inflige mayor daño en el tiempo y una helada acumulativa.
Tiempo de reutilización de Cristal de hielo reducido un 10%. (Despertada)
Nova de rayos ahora lanza un arco salvaje que salta entre objetivos aleatorios, dejando tras de sí chispas de electricidad que continúan infligiendo daño cuando golpean a enemigos electrocutados.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

Togas de la avalancha

Rayo de escarcha
Ahora Rayo de escarcha canaliza una ventisca a tu alrededor que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos cercanos.
La energía de Rayo de escarcha se consume un 10% más lento. (Despertada)

Abrigo de vejación

Nova de rayos
Nova de rayos ahora apunta a un enemigo con una marca de rayo, haciendo que emita repetidamente Novas de rayos que lo dañan.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)
Meteorito también aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 5 % durante 3 s, acumulándose hasta 3 veces.
Tiempo de reutilización de Meteorito reducido un 10% (Despertada)

Invocación despertante

Rayo de escarcha
Ahora Rayo de escarcha crea una ilusión que canaliza un haz de escarcha en la dirección seleccionada.
Tiempo de reutilización de Rayo de escarcha reducido un 10%. (Despertada)

Choque llameante

Nova de rayos
Ahora Nova de rayos crea dos novas que orbitan a tu alrededor e infligen daño a los enemigos cercanos golpeados.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Nova de rayos crea un orbe de rayos que orbita a tu alrededor y lanza descargas de rayos a tu objetivo cuando usas tu ataque primario.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

Crioabrazo de Kyn

Rayo de escarcha
Ahora Rayo de escarcha libera un haz instantáneo más potente tras un breve retardo para infligir daño y congelar a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Rayo de escarcha reducido un 10%. (Despertada)

Fantasía y delicadeza

Rayo de escarcha
Rayo de escarcha ahora se disipa en una nube de escarcha contra el primer enemigo al que golpea, infligiendo daño y helando a todos los enemigos cercanos.
La energía de Rayo de escarcha se consume un 10% más lento. (Despertada)
Ahora Nova de rayos lanza bolas de hielo.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Aflicción de Lissana

Campo de escarcha
Campo de escarcha ahora te otorga Helada reptante, haciendo que tus ataques para helar y congelar enemigos se conviertan en golpes críticos.
Tiempo de reutilización de Campo de escarcha reducido un 10%. (Despertada)

Tormenta aislada

Nova de rayos
Nova de rayos ahora invoca un orbe de rayos que orbita a tu alrededor, infligiendo daño de rayos a los enemigos que golpea.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)

Cálculo helado

Cristal de hielo
Cristal de hielo ahora te protege dentro de un bloque de hielo que te hace invulnerable. Mientras está activo, el bloque de hielo también hiela y daña a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Cristal de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Fervor de Ellora

Nova de rayos
Ahora Nova de rayos lanza bolas de fuego.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)

Aliento entrecortado

Armadura de hielo
La duración de Armadura de hielo ha aumentado un 30 %.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Ni hermanos ni vástagos

Armadura de hielo
Armadura de hielo ahora también reduce un 15% el daño que sufres.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)

Réplica

Nova de rayos
Nova de rayos ahora lanza rayos de sobrepresión que atacan enemigos, infligiendo daño continuo y causando un leve aturdimiento con cada impulso de daño.
Daño de Nova de rayos aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Nova de rayos lanza bolas de energía arcana inmovilizadora.
Tiempo de reutilización de Nova de rayos reducido un 10%. (Despertada)
Mientras Armadura de hielo esté activa, los enemigos que te ataquen sufren un 40% de helada durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Armadura de hielo reducido un 10%. (Despertada)
El daño que sufres se reduce un 18 % mientras Desintegrar está activo.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)

Olvido acelerado

Desintegrar
El tiempo de reutilización de Desintegrar se reduce 1 s al dañar a los enemigos, hasta un máximo de 3 s.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Meteorito ahora apunta a un enemigo con una marca de estrella, haciendo que los meteoritos caigan sobre su ubicación.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Popurrí

Ráfaga arcana
Cada vez que Ráfaga arcana golpea a un enemigo 4 veces, este sufre una descarga más de 298 p. de daño.
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%. (Despertada)

Castigo novedoso

Ráfaga arcana
Ráfaga arcana también lanza unos misiles rastreadores que buscan a los enemigos y les infligen 447 p. de daño.
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%. (Despertada)

Adhesión a la escarcha

Campo de escarcha
Campo de escarcha ahora también destroza la armadura de los enemigos, lo que aumenta el daño que sufren un 10% durante 5 s.
Tiempo de reutilización de Campo de escarcha reducido un 10%. (Despertada)
Los enemigos matados por Desintegrar explotarán para infligir 163 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito hace llover varios meteoritos en una dirección, lo que repele a los enemigos y los aturde.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Meteorito ahora provoca que el suelo entre en erupción, infligiendo daño y quemando a los enemigos en la zona.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito invoca un meteorito helado que, además de infligir daño, cubre la zona con una escarcha que inflige daño adicional y hiela a los enemigos.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Teletransporte se puede volver a lanzar para volver a la ubicación original.
Tiempo de reutilización de Teletransporte reducido un 10%. (Despertada)
Meteorito ahora invoca una lluvia de meteoritos que te sigue, infligiendo daño y quemando a los enemigos, pero ya no aturde.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Cola de rapaz

Desintegrar
Cuando Desintegrar golpea a un enemigo con Electrocución, libera una cadena de rayos que inflige 468: :,; p. de daño al objetivo y a otros 2 enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 1 s.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito crea una tormenta de nieve que inflige daño y hiela continuamente a los enemigos en la zona.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Meteorito invoca continuamente pequeños meteoritos que infligen daño a los enemigos en la zona.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)

Nexo del caos

Desintegrar
Desintegrar canaliza hasta 3 haces más que infligen 111 p. de daño cada uno continuamente a enemigos cercanos.
Daño de Desintegrar aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Teletransporte también inflige daño a todos los enemigos cercanos a la ubicación seleccionada.
Daño de Teletransporte aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Viento arcano aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Viento arcano reducido un 10%. (Despertada)

Huellas fracturadas

Teletransporte
Teletransporte ahora es Paso de hielo, infligiendo daño y congelando enemigos en una ubicación seleccionada.
Daño de Teletransporte aumentado un 10%. (Despertada)

Guardas de cristal

Cristal de hielo
Tiempo de reutilización de Cristal de hielo reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Cristal de hielo reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Ráfaga arcana aumentado un 10%.
Consumo de energía de Ráfaga arcana reducido un 10%. (Despertada)
Desintegrar inflige 240 p. de daño adicional cada 3 golpes.
La energía de Desintegrar se consume un 10% más lento. (Despertada)
Ahora Meteorito inflige daño continuamente a los enemigos en la zona, pero ya no los aturde.
Daño de Meteorito aumentado un 10%. (Despertada)