Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Coraza inhumada

Conjuro de luz
Conjuro de luz dura más y os protege a ti y a tus aliados en una zona.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)
La probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por Sentencia ha aumentado un (0.1)*100% .
Tiempo de reutilización de Sentencia reducido un 10%. (Despertada)

Sitiadora

Desmembrar
Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige 239 p. de daño a los enemigos cercanos.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)
Conjuro de luz ahora otorga inmunidad a repulsiones y efectos de pérdida de control, pero ya no proporciona inmunidad al daño.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Quitón hambrefuego

Carga con escudo
Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige 354 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Cabezatrueno ajustado

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante también reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 40% durante 3 s.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante 5 s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Aumento del daño un 10% cuando desmembrar está activo.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Punición arrastra continuamente a los enemigos hacia ti.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)

Censura grave

Punición
Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada que inflige daño continuo.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Cuando Sentencia inflige daño a un enemigo, también aumenta el daño de tu ataque primario un (B105065,1,normalAttackIncreaseAAdditionVal)*100%  durante 3 s. Se acumula hasta un (B105065,6,normalAttackIncreaseAAdditionVal)*100% .
Tiempo de reutilización de Sentencia reducido un 10%. (Despertada)
Punición ahora crea una tormenta de rayos condensada que te sigue, infligiendo daño aleatoriamente a los enemigos cercnaos.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Radio de Consagración aumentado un 20%.
Daño de Consagración aumentado un 10%. (Despertada)

Justicia sin favores

Conjuro de luz
Conjuro de luz os rodea a ti y a tus aliados con un fuego sagrado que inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no previene el daño.
Daño de Conjuro de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Desmembrar también te otorga inmunidad a los efectos de repulsión durante 2.5 s.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)

Último defensor

Consagración
Por cada enemigo afectado por tu Consagración, recibes una fuerza celestial que aumenta tu daño un 2%, hasta un máximo de un 10%.
Tiempo de reutilización de Consagración reducido un 10%. (Despertada)

Malla de resortes

Escudo giratorio
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Escudo giratorio reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Sentencia aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Sentencia reducido un 10%. (Despertada)

Refugio de Khalim

Conjuro de luz
Conjuro de luz ahora te otorga un escudo de absorción, pero ya no otorga más inmunidad a todo el daño.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Fe ensangrentada

Conjuro de luz
Conjuro de luz ahora invoca cuatro guardaespaldas de luz a tu alrededor que te siguen, matando con sus espadas a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Jaula crepitante

Espada fulminante
Cuando Espada fulminante golpea a un enemigo electrocutado, también invoca a un rayo que inflige 455 p. de daño de rayos. No se puede activar en el mismo enemigo más de una vez cada 1:segundo:segundos;.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Alborada

Consagración
Ahora Consagración os protege a ti y a los miembros del grupo cercanos, lo que reduce un 15% el daño sufrido.
Tiempo de reutilización de Consagración reducido un 10%. (Despertada)
Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un 8% durante 3 s.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)