Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Eidolon antiguo

Desmembrar
Desmembrar ahora hace que montes en tu caballo de guerra y realices una Carrera hacia delante una corta distancia, derribando a los enemigos que encuentres a tu paso. Puedes volver a activar Desmembrar otra vez mientras estés montado.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
El daño que infliges durante Conjuro de luz te otorga un escudo de absorción cuando expira la habilidad. Su valor equivale a un 8% de todo el daño que has infligido, pero no puede superar un 20% de tu vida máxima.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Grebascudas

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo te hace cargar hasta una ubicación donde forma un círculo de protección que no pueden atravesar los enemigos ni sus proyectiles.
Tiempo de reutilización de Carga con escudo reducido un 10%. (Despertada)

Chocatropas 

Puño de los cielos
Puño de los cielos también explota al golpear a un enemigo quemado, infligiendo 1:#: :,; p. de daño de rayos a los enemigos cercanos y aplicando una descarga durante 420 s. No puede ocurrir más de una vez cada 2 s en el mismo enemigo.
Daño de Puño de los cielos aumentado un 10%. (Despertada)
Punición inflige un 10% más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un 4*10%.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Desmembrar ahora invoca un caballo de luz, que inflige daño a aquellos que están dentro de su aura.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)

Tácticas y secretos

Destello de escudo
Daño de Destello de escudo aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Destello de escudo reducido un 10%. (Despertada)

Pisotones

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora puedes llevar a un pasajero durante Desmembrar.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Desmembrar inflige daño y repele a los enemigos cuando los arrollas, pero ya no los arrastra.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)
Desmembrar ya no te otorga una montura. En su lugar, ahora invoca dos caballos de luz que cargan contra los enemigos, que los dañan y los repelen.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)

Claustro de la miseria

Carga con escudo
Carga con escudo ahora causa que saltes a una ubicación seleccionada, reuniendo e infligiendo daño a los enemigos cercanos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Radio de Punición aumentado un 20%.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Desmembrar ahora invoca a un corcel a la velocidad del viento, aumentando la velocidad de tu ataque primario. Además, tu corcel deja ráfagas de viento que aumentan la velocidad de movimiento de tus aliados.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
La montura de Desmembrar se convierte en un corcel fogoso que quema el suelo y a los enemigos, pero ya no los atrae.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)

Desdén al peón

Puño de los cielos
Puño de los cielos aturde enemigos electrocutados durante 2 s. No puede ocurrir más de una vez cada 4 s en el mismo objetivo.
Daño de Puño de los cielos aumentado un 10%. (Despertada)

Partes iguales

Cadena sacra
Cadena sacra ahora forma una cadena de llamas entre los enemigos que quema a otros enemigos que la toquen, pero la cadena no incapacita ya a los enemigos.
Daño de Cadena sacra aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige daño a enemigos cercanos aleatorios y los aturde si se electrocutan tres veces.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)

Aislador

Conjuro de luz
Conjuro de luz ahora también reduce un 50% la duración de las pérdidas de control.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Santuario impasible

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, te vuelve inmune a efectos de repulsión, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.
Tiempo de reutilización de Carga con escudo reducido un 10%. (Despertada)

Invasión censurada

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo golpea el suelo con el escudo para infligir daño y reunir a los enemigos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Gracia del decidido

Conjuro de luz
Conjuro de luz también elimina todos los efectos dañinos.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Grebas del saqueador

Carga con escudo
Aumenta el daño de Carga con escudo, que, además, se puede cargar para que inflija más daño.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)