Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Mangual de brío

Espada fulminante
Espada fulminante se convierte ahora en una habilidad canalizada, haciendo que te muevas hacia delante dando espadazos continuos, infligiendo daño y aplicando Electrocución.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Prisión de cuchillas

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante invoca cinco espadas electrificadas en un arco a tu alrededor que infligen daño a los enemigos cercanos.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Lancita

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante te permite acometer hasta tres veces con tu espada para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Captura de Karawan

Ataque de barrido
Ahora Ataque de barrido consume energía para infligir daño continuamente a todos los enemigos cercanos mientras te mueves.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)

Partecuernos

Fuego sacro
Ahora Fuego sacro quema a los enemigos para que sufran 348 p. de daño durante 2 s.
Daño de Fuego sacro aumentado un 10%. (Despertada)

Salvadora olvidada

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante corta y quema a los enemigos frente a ti.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Seglar

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante golpea el suelo con una espada gigante que repele a los enemigos y los aturde.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Observador

Castigo
Los enemigos golpeados por Castigo sufren un 10% más de daño por cada golpe adicional durante 2 s. Este efecto se acumula hasta un máximo de un 30%.
Daño de Castigo aumentado un 10% (Despertada)

Juicio por furia

Fuego sacro
Sufrir daño hará que el siguiente Fuego sacro detone al impactar, infligiendo 315 p. de daño adicional a los enemigos cercanos.
Daño de Fuego sacro aumentado un 10%. (Despertada)

Incandescencia

Espada fulminante
Espada fulminante ahora puede cargarse, desatando una onda expansiva sagrada que daña a los enemigos. Durante la carga, tu velocidad de movimiento aumenta y eres inmune a repulsión y a los efectos de pérdida de control. La distancia que recorras mientras cargas el ataque también aumenta el daño que inflige.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Norma suspendida

Ataque de barrido
Ahora Ataque de barrido lanza el mangual, lo que forma un ciclón que eleva a los enemigos cercanos y los arrastra.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)

Crujecráneos

Espada fulminante
Espada fulminante ahora añade una Marca de la espada a ti y a tus invocaciones cercanas, haciendo que caigan espadas continuamente en las ubicaciones de los marcados.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Palmalarga

Ataque de barrido
Ahora Ataque de barrido golpea a todos los enemigos cercanos.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)
Falling Sword now summons a sword that damages and knocks enemies away.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Reino luminoso

Espada fulminante
Espada fulminante ahora te sigue, infligiendo daño a los enemigos cercanos y reduciendo su velocidad de movimiento.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Tumulto

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante desata una tormenta de cuchillas a su alrededor que inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no se puede volver a activar para movimiento.
Tiempo de reutilización de Espada fulminante reducido un 10%. (Despertada)

Crin protestante

Ataque de barrido
Ataque de barrido ahora te otorga un mangual sagrado por un breve tiempo, causando que tu ataque primario realice un ataque de barrido en un arco amplio.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)

Mandíbulas chasqueantes

Ataque de barrido
Ahora Ataque de barrido atrae hacia ti a todos los enemigos golpeados.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)

Despejadora

Ataque de barrido
Ahora Ataque de barrido también provoca que los enemigos sangren.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)

Látigo terco

Escudo giratorio
Cuando Escudo giratorio golpee a un enemigo inmovilizado, lo aturdirá durante 2 segundos. Solo puede afectar al mismo objetivo una vez cada 3 segundos.
Tiempo de reutilización de Escudo giratorio reducido un 10%. (Despertada)

Cortalaire

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante lanza una onda de choque que se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

La ceda

Fuego sacro
Ahora Fuego sacro también arroja unas oleadas de llamas que infligen 156 p. de daño a todos los enemigos a su paso.
Daño de Fuego sacro aumentado un 10%. (Despertada)

Prueba desde lo alto

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante encadena a los enemigos en un punto y luego los atrae hacia ti cuando se activa de nuevo.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)
Fuego sacro inflige un 25%  de aumento de daño a los enemigos electrocutados.
Daño de Fuego sacro aumentado un 10%. (Despertada)

Misterios superiores

Espada fulminante
Espada fulminante ahora empala a los enemigos con espadas celestiales en una ubicación seleccionada, infligiendo daño y derribando a los enemigos.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Pavés de diez alas

Escudo giratorio
Ahora Escudo giratorio gira a tu alrededor y no regresa.
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Titánico lustre

Estandarte sagrado
Ahora Estandarte sagrado también reduce un 40% el daño continuo sufrido por los aliados.
Vida de Estandarte sagrado aumentada un 10%. (Despertada)

Guardagolpe

Escudo giratorio
Escudo giratorio ahora invoca tres escudos que orbitan a tu alrededor, bloqueando los proyectiles enemigos e infligiendo daño de rayos.
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Espátula de acero pulido

Destello de escudo
Destello de escudo ahora te rodea con una luz protectora que inflige daño y ciega a los enemigos cercanos cuando atacan.
Tiempo de reutilización de Destello de escudo reducido un 10%. (Despertada)

Portahuesos

Destello de escudo
Ahora Destello de escudo consume energía para reflejar un haz de luz que inflige daño continuamente a los enemigos en una dirección, pero ya no los ciega.
Daño de Destello de escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Escudo giratorio explota al golpear a un enemigo en lugar de regresar, lo que inflige daño a todos los enemigos cercanos y los repele.
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Muro cegador

Punición
Punición también emite una luz brillante que ciega a los enemigos durante 1 s. No puede afectar al mismo objetivo más de una vez cada 3 s (una vez cada 5 s contra jugadores).
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)

Cruz del sumidero

Escudo giratorio
Escudo giratorio flota en posición y, desde allí, inflige daño a los enemigos y reduce su velocidad de movimiento.
Tiempo de reutilización de Escudo giratorio reducido un 10%. (Despertada)

Frentecuernos

Destello de escudo
Destello de escudo ya no provoca ceguera y ahora lanza un rayo que daña y aplica Electrocución a los enemigos cercanos.
Daño de Destello de escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Punición aumentado un 3% por cada enemigo golpeado, hasta un incremento máximo de un 15%.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)

Pastor ardoroso

Escudo giratorio
Ahora Escudo giratorio arroja 3 escudos electrificados que inmovilizan a los enemigos que golpean durante 4 s, pero ya no regresan a ti. Ahora Escudo giratorio tiene un máximo de 2 cargas.
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%. (Despertada)
Punición aplica de forma inmediata todo tu daño continuo a los objetivos golpeados, que sufren al instante todo el daño restante.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)

Par de Sturbend

Estandarte sagrado
Los enemigos derrotados en el interior de Estandarte sagrado aumentan 0.3 s la duración restante de la habilidad, hasta un máximo de 3.6 s.
Vida de Estandarte sagrado aumentada un 10%. (Despertada)
Consagración inflige un 30% más de daño a enemigos sometidos a efectos de pérdida de control total.
Daño de Consagración aumentado un 10%. (Despertada)
Castigo inflige un 30% más de daño a enemigos sometidos a efectos de pérdida de control total.
Daño de Castigo aumentado un 10% (Despertada)
Consagración también ralentiza un 30% a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Consagración reducido un 10%. (Despertada)

Muro impío

Estandarte sagrado
Cada aliado afectado por Estandarte sagrado aumenta la velocidad de movimiento tuya y de tus aliados un 12 %, hasta un máximo de un 60 %.
Tiempo de reutilización de Estandarte sagrado reducido un 10%. (Despertada)
Fuego sacro también aumenta tu velocidad de ataque primario un 10 % durante 2 s. Se acumula un máximo de 3 veces.
Daño de Fuego sacro aumentado un 10%. (Despertada)

Escudo rampante

Escudo giratorio
Ahora Escudo giratorio salta entre varios enemigos en lugar de volver a ti.
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%. (Despertada)

Órbita inexpugnable

Escudo giratorio
Escudo giratorio ahora hace que tres escudos orbiten a tu alrededor, infligiendo daño cuando pasan a través de los enemigos.
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%. (Despertada)
Mientras Castigo te otorgue Sentidos curtidos, tus bloqueos provocarán una explosión que inflige 328 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Castigo aumentado un 10% (Despertada)

Escrutinio constante

Destello de escudo
Ahora Destello de escudo ciega e inflige daño a todos los enemigos a tu alrededor.
Daño de Destello de escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Punición inflige un 20% de daño aumentado a los enemigos por debajo de un 50% de vida máxima.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)

Ignición errante

Estandarte sagrado
Estandarte sagrado ahora monta un Estandarte de llamas a tu espalda que potencia los ataques primarios de todos los aliados cercanos para quemar a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Estandarte sagrado reducido un 10%. (Despertada)

Égida multiojos

Consagración
Ahora Consagración se mueve contigo.
Daño de Consagración aumentado un 10%. (Despertada)

Azufre designado

Consagración
Consagración ahora invoca una intensa llama sagrada, infligiendo daño a ti mismo y a los enemigos cercanos.
Daño de Consagración aumentado un 10%. (Despertada)

Estilo fervoroso

Ataque de barrido
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)

Adarve repentino

Estandarte sagrado
Estandarte sagrado emite ahora una luz sagrada que inflige daño continuamente a los enemigos.
Vida de Estandarte sagrado aumentada un 10%. (Despertada)

Máscara de condena

Estandarte sagrado
Estandarte sagrado ahora os reúne a ti y a tus invocaciones cercanas, aumentando la velocidad de ataque y la probabilidad de golpe crítico.
Tiempo de reutilización de Estandarte sagrado reducido un 10%. (Despertada)
Cadena sacra ahora también hace que el primer ataque contra enemigos encadenados inflija un 100: :,; % de aumento de daño.
Tiempo de reutilización de Cadena sacra reducido un 10%. (Despertada)

Morrión de brezo

Puño de los cielos
Puño de los cielos ahora libera un pulso expansivo, infligiendo daño de rayos a los enemigos cercanos. También golpea a los enemigos cercanos quemados con rayos de forma pasiva.
Daño de Puño de los cielos aumentado un 10%. (Despertada)

Fin de la simonía

Cadena sacra
Ahora, cuando Cadena sacra termina, inflige 409 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Cadena sacra aumentado un 10%. (Despertada)
Cuando un enemigo está cegado, inmovilizado o aturdido, Ataque de barrido le inflige un 15% más de daño.
Daño de Ataque de barrido aumentado un 10%. (Despertada)

Ornamento de reprensión

Estandarte sagrado
Estandarte sagrado se convierte en una estatua sagrada que obliga a todos los enemigos cercanos a atacarla.
Vida de Estandarte sagrado aumentada un 10%. (Despertada)

Salvaflechas

Estandarte sagrado
Ahora la inspiración de Estandarte sagrado se mueve contigo.
Tiempo de reutilización de Estandarte sagrado reducido un 10%. (Despertada)

Catadura de la cuestora

Carga con escudo
Máximo de cargas de Carga con escudo aumentado en 1.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Los enemigos afectados por tu Cadena sacra se ven atraídos entre sí.
Daño de Cadena sacra aumentado un 10%. (Despertada)

Yelmo de abrasión

Carga con escudo
Carga con escudo inflige un 100+(450)% de daño a los enemigos escudados.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Fe férrea

Ataque de barrido
Ataque de barrido ahora tiene un 35%  de probabilidad de aturdir a los enemigos durante 1.5 s. No puede ocurrir en el mismo monstruo más de una vez cada 4 s o cada (B105063,1,imBuffIdListDurationOnAddForAvatar) s para jugadores.
Tiempo de reutilización de Ataque de barrido reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Consagración cubre una zona seleccionable más pequeña, pero buscará automáticamente a los enemigos cercanos.
Daño de Consagración aumentado un 10%. (Despertada)

Temple del redentor

Destello de escudo
Radio de Destello de escudo aumentado un 20%.
Daño de Destello de escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Vigía

Puño de los cielos
Puño de los cielos ahora golpea continuamente una zona seleccionada con daño de rayos.
Daño de Puño de los cielos aumentado un 10%. (Despertada)

Mirada de saña

Destello de escudo
Ahora Destello de escudo quema a los enemigos para infligirles 296 p. de daño durante 4 s.
Daño de Destello de escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Corona de espino

Consagración
Consagración ahora te hace estar en un estado de resplandor, durante el cual cada tres ataques te hace estallar con la luz, infligiendo daño.
Daño de Consagración aumentado un 10%. (Despertada)

Cáscara de Zerratus

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo te otorga durante la carga un escudo sagrado que devuelve los proyectiles a los enemigos para infligirles 630 p. de daño.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Cornua Ammonis

Carga con escudo
Carga con escudo también te otorga un 10% más de daño durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Carga con escudo reducido un 10%. (Despertada)

Protector de balas

Espada fulminante
Espada fulminante también otorga un escudo durante 2 s, absorbiendo 1123 p. de daño y otorgando inmunidad a los efectos de pérdida de control y repulsión. No se puede activar un escudo de absorción más de una vez cada 2 s.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)
Sentencia ahora invoca rayos de fuego que caen continuamente en una zona a tu alrededor, quemando a los enemigos cercanos aleatorios.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)
Duración de Conjuro de luz aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

La locura de los Zakarum

Estandarte sagrado
Duración de Estandarte sagrado aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Estandarte sagrado reducido un 10%. (Despertada)

Auspiciador radiante

Conjuro de luz
Ahora, cuando se active Conjuro de luz, también cegará a todos los enemigos cercanos durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Sentencia implosiona tras un breve retardo y atrae a todos los enemigos cercanos hacia su centro, pero ya no ralentiza ni aturde.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)
 Ahora Cadena sacra también hace que los enemigos encadenados sufran un porcentaje de todo el daño sufrido por otros enemigos encadenados.
Daño de Cadena sacra aumentado un 10%. (Despertada)

Gloria de Akkhan

Espada fulminante
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Raíces de ferrita

Puño de los cielos
El tiempo de reutilización de Puño de los cielos se reduce un 20% cuando matas a un enemigo con él y en un (40-20)% más si matas a un jugador con él. No puede ocurrir más que una vez en cada lanzamiento.
Daño de Puño de los cielos aumentado un 10%. (Despertada)
Duración de Desmembrar aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Cadena sacra apresa a los enemigos en el área seleccionada. Los enemigos que intentan salir quedan aturdidos.
Tiempo de reutilización de Cadena sacra reducido un 10%. (Despertada)
Sentencia invoca ahora a un guardián de justicia que lucha a tu lado.
Vida de las invocaciones de Sentencia aumentada un 10%. (Despertada)

Ascendente de fe

Espada fulminante
Infliges un 10% más de daño durante unos pocos segundos tras usar cualquiera de las fases de Espada fulminante.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Descenso altanero

Espada fulminante
Tiempo de reutilización de Espada fulminante reducido un 15%
Tiempo de reutilización de Espada fulminante reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Sentencia conjura un haz de luz continuo desde los cielos cuyo movimiento controlas.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)
Sentencia ahora marca una zona de justicia que inflige daño a todos los enemigos que se encuentren dentro. Además, los enemigos de la zona que sufran otros efectos dañinos también quedarán aturdidos.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)

Aster brillante

Conjuro de luz
Aumenta un 10% todo el daño que infliges durante Conjuro de luz.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Amonestación

Sentencia
Ahora Sentencia te sigue y va arrojando explosiones de luz sagrada desde el cielo sobre enemigos cercanos aleatorios, lo que les inflige daño y los ralentiza.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)

Desertor

Cadena sacra
Ahora Cadena sacra se acopla a un único enemigo, lo que te permite juzgar su alma. Una vez condenada, las cadenas explotarán para infligir daño y aturdir a todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Cadena sacra reducido un 10%. (Despertada)

Provocación divina

Conjuro de luz
El tiempo de reutilización de Conjuro de luz se reduce 1:segundo:segundos; cada vez que sufres daño mientras está activo, hasta un máximo de 4 segundos.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Amanecer de Kehjistan

Espada fulminante
Cuando Espada fulminante inflige daño 3 veces, invoca un rayo de luz que inflige 718 p. de daño adicional.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Mirada altiva

Sentencia
Sentencia ahora te otorga un Aura de sentencia, marcando con una cruz a los enemigos cercanos, reduciendo su velocidad de movimiento infligiéndoles daño adicional cuando son golpeados por tu ataque primario.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)
 Ahora Cadena sacra lanza unas cadenas congeladas que infligen más daño y no se rompen al sufrir daño, pero duran menos.
Tiempo de reutilización de Cadena sacra reducido un 10%. (Despertada)

Coraza inhumada

Conjuro de luz
Conjuro de luz dura más y os protege a ti y a tus aliados en una zona.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)
La probabilidad de golpe crítico contra enemigos afectados por Sentencia ha aumentado un (0.1)*100% .
Tiempo de reutilización de Sentencia reducido un 10%. (Despertada)

Sitiadora

Desmembrar
Desmembrar solicita periódicamente un bombardeo que inflige 239 p. de daño a los enemigos cercanos.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)
Conjuro de luz ahora otorga inmunidad a repulsiones y efectos de pérdida de control, pero ya no proporciona inmunidad al daño.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Quitón hambrefuego

Carga con escudo
Carga con escudo también lanza una onda de choque en su destino que inflige 354 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Cabezatrueno ajustado

Espada fulminante
Ahora Espada fulminante también reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 40% durante 3 s.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Punición llena tu alma de Reprensión del valor durante 5 s, lo que hace que cada ataque primario desate una descarga de rayos contra tu objetivo que inflige daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Aumento del daño un 10% cuando desmembrar está activo.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Punición arrastra continuamente a los enemigos hacia ti.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)

Censura grave

Punición
Ahora Punición convoca un relámpago de los cielos sobre la ubicación seleccionada que inflige daño continuo.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Cuando Sentencia inflige daño a un enemigo, también aumenta el daño de tu ataque primario un (B105065,1,normalAttackIncreaseAAdditionVal)*100%  durante 3 s. Se acumula hasta un (B105065,6,normalAttackIncreaseAAdditionVal)*100% .
Tiempo de reutilización de Sentencia reducido un 10%. (Despertada)
Punición ahora crea una tormenta de rayos condensada que te sigue, infligiendo daño aleatoriamente a los enemigos cercnaos.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Radio de Consagración aumentado un 20%.
Daño de Consagración aumentado un 10%. (Despertada)

Justicia sin favores

Conjuro de luz
Conjuro de luz os rodea a ti y a tus aliados con un fuego sagrado que inflige daño continuamente a todos los enemigos cercanos, pero ya no previene el daño.
Daño de Conjuro de luz aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Desmembrar también te otorga inmunidad a los efectos de repulsión durante 2.5 s.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)

Último defensor

Consagración
Por cada enemigo afectado por tu Consagración, recibes una fuerza celestial que aumenta tu daño un 2%, hasta un máximo de un 10%.
Tiempo de reutilización de Consagración reducido un 10%. (Despertada)

Malla de resortes

Escudo giratorio
Daño de Escudo giratorio aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Escudo giratorio reducido un 10%. (Despertada)
Daño de Sentencia aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Sentencia reducido un 10%. (Despertada)

Refugio de Khalim

Conjuro de luz
Conjuro de luz ahora te otorga un escudo de absorción, pero ya no otorga más inmunidad a todo el daño.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Fe ensangrentada

Conjuro de luz
Conjuro de luz ahora invoca cuatro guardaespaldas de luz a tu alrededor que te siguen, matando con sus espadas a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Jaula crepitante

Espada fulminante
Cuando Espada fulminante golpea a un enemigo electrocutado, también invoca a un rayo que inflige 455 p. de daño de rayos. No se puede activar en el mismo enemigo más de una vez cada 1:segundo:segundos;.
Daño de Espada fulminante aumentado un 10%. (Despertada)

Alborada

Consagración
Ahora Consagración os protege a ti y a los miembros del grupo cercanos, lo que reduce un 15% el daño sufrido.
Tiempo de reutilización de Consagración reducido un 10%. (Despertada)
Ahora los enemigos golpeados por Sentencia quedan debilitados, lo que aumenta todo el daño que sufren un 8% durante 3 s.
Daño de Sentencia aumentado un 10%. (Despertada)

Eidolon antiguo

Desmembrar
Desmembrar ahora hace que montes en tu caballo de guerra y realices una Carrera hacia delante una corta distancia, derribando a los enemigos que encuentres a tu paso. Puedes volver a activar Desmembrar otra vez mientras estés montado.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
El daño que infliges durante Conjuro de luz te otorga un escudo de absorción cuando expira la habilidad. Su valor equivale a un 8% de todo el daño que has infligido, pero no puede superar un 20% de tu vida máxima.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Grebascudas

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo te hace cargar hasta una ubicación donde forma un círculo de protección que no pueden atravesar los enemigos ni sus proyectiles.
Tiempo de reutilización de Carga con escudo reducido un 10%. (Despertada)

Chocatropas 

Puño de los cielos
Puño de los cielos también explota al golpear a un enemigo quemado, infligiendo 1:#: :,; p. de daño de rayos a los enemigos cercanos y aplicando una descarga durante 420 s. No puede ocurrir más de una vez cada 2 s en el mismo enemigo.
Daño de Puño de los cielos aumentado un 10%. (Despertada)
Punición inflige un 10% más de daño por cada efecto dañino que sufre el enemigo, hasta un máximo de un 4*10%.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Desmembrar ahora invoca un caballo de luz, que inflige daño a aquellos que están dentro de su aura.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)

Tácticas y secretos

Destello de escudo
Daño de Destello de escudo aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Destello de escudo reducido un 10%. (Despertada)

Pisotones

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo embiste a un enemigo seleccionado y lo aturde, además de repeler a los enemigos cercanos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora puedes llevar a un pasajero durante Desmembrar.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Desmembrar inflige daño y repele a los enemigos cuando los arrollas, pero ya no los arrastra.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)
Desmembrar ya no te otorga una montura. En su lugar, ahora invoca dos caballos de luz que cargan contra los enemigos, que los dañan y los repelen.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)

Claustro de la miseria

Carga con escudo
Carga con escudo ahora causa que saltes a una ubicación seleccionada, reuniendo e infligiendo daño a los enemigos cercanos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)
Radio de Punición aumentado un 20%.
Daño de Punición aumentado un 10%. (Despertada)
Desmembrar ahora invoca a un corcel a la velocidad del viento, aumentando la velocidad de tu ataque primario. Además, tu corcel deja ráfagas de viento que aumentan la velocidad de movimiento de tus aliados.
Tiempo de reutilización de Desmembrar reducido un 10%. (Despertada)
La montura de Desmembrar se convierte en un corcel fogoso que quema el suelo y a los enemigos, pero ya no los atrae.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)

Desdén al peón

Puño de los cielos
Puño de los cielos aturde enemigos electrocutados durante 2 s. No puede ocurrir más de una vez cada 4 s en el mismo objetivo.
Daño de Puño de los cielos aumentado un 10%. (Despertada)

Partes iguales

Cadena sacra
Cadena sacra ahora forma una cadena de llamas entre los enemigos que quema a otros enemigos que la toquen, pero la cadena no incapacita ya a los enemigos.
Daño de Cadena sacra aumentado un 10%. (Despertada)
Ahora Desmembrar se electrifica, lo que inflige daño a enemigos cercanos aleatorios y los aturde si se electrocutan tres veces.
Daño de Desmembrar aumentada un 10%. (Despertada)

Aislador

Conjuro de luz
Conjuro de luz ahora también reduce un 50% la duración de las pérdidas de control.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Santuario impasible

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo levanta una barricada sagrada frente a ti en lugar de hacer que cargues hacia delante. Esta barricada se mueve contigo, te vuelve inmune a efectos de repulsión, bloquea los proyectiles enemigos y reduce todo el daño sufrido por delante.
Tiempo de reutilización de Carga con escudo reducido un 10%. (Despertada)

Invasión censurada

Carga con escudo
Ahora Carga con escudo golpea el suelo con el escudo para infligir daño y reunir a los enemigos.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)

Gracia del decidido

Conjuro de luz
Conjuro de luz también elimina todos los efectos dañinos.
Tiempo de reutilización de Conjuro de luz reducido un 10%. (Despertada)

Grebas del saqueador

Carga con escudo
Aumenta el daño de Carga con escudo, que, además, se puede cargar para que inflija más daño.
Daño de Carga con escudo aumentado un 10%. (Despertada)