Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Abrazo de la oscuridad

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo genera un humo más denso y duradero que mantiene el efecto de ocultación mientras estás dentro. Sin embargo, cada vez que ataques, te harás visible durante unos instantes.
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 10%. (Despertada)
Cada vez que Acribillar inflige daño a un enemigo, el daño contra ese enemigo aumenta un 3% durante 1 s, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Orden opuesta

Disparo repulsivo
Disparo repulsivo ahora canaliza un lanzallamas que quema a los enemigos.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)
Los ataques primarios restauran un 1.5 % de energía de Acribillar.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Odio intemperado

Disparo repulsivo
Ahora Disparo repulsivo lanza proyectiles contra enemigos al alcance.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)

Fulcrum del odio

Disparo repulsivo
Disparo repulsivo ahora se puede cargar, disparando una ráfaga condensada de odio que inflige daño a los enemigos a su paso. Cargar la habilidad durante más tiempo aumenta el alcance y el daño. Número máximo de cargas: 3.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)

Horno añejo

Venganza
Venganza ahora invoca a tu demonio interior para atacar a enemigos cercanos, pero ya no aumenta pasivamente tu velocidad de movimiento.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)
La probabilidad de golpe crítico de Acribillar aumenta un 20% contra los enemigos con menos de un 50% de vida.
Daño de Acribillar aumentado un 10%. (Despertada)

Profecías engañosas

Disparo repulsivo
Ahora Disparo repulsivo hace que tu siguiente ataque primario active también una ráfaga de viento que repele a los enemigos.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)

Pira en reposo

Cortina de humo
Cortina de humo ahora lanza una bomba de fuego a una ubicación seleccionada que ralentiza y quema a los enemigos.
Daño de Cortina de humo aumentado un 10%. (Despertada)
Venganza ahora causa que cada ataque primario inflija sangrado y destroce la armadura enemiga, infligiendo daño en el tiempo y haciendo que los enemigos sufran incluso más daño, con la acumulación de ambos efectos.
Daño por Venganza aumentado un 10%. (Despertada)

Sudario propagador

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo lanza una bomba de humo en la ubicación seleccionada que inflige daño continuo y reduce enormemente el campo de visión de los enemigos que permanezcan en la zona.
Tiempo de reutilización de Cortina de humo reducido un 10%. (Despertada)

Traje mordaz

Cortina de humo
Ahora Cortina de humo arroja una bomba de ácido que inflige daño continuamente a los enemigos.
Daño de Cortina de humo aumentado un 10%. (Despertada)

Jubón reverberante

Disparo repulsivo
Ahora Disparo repulsivo dispara una flecha que inmoviliza a los enemigos.
Daño de Disparo repulsivo aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Acribillar aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Acribillar reducido un 10%. (Despertada)

Jaula de trampero infernal

Trampa de cuchillos
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)
Mientras dura Venganza, tu centinela y las trampas de cuchillos disparan haces perforadores, infligiendo 211 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)
Ahora Venganza te consume por completo, lo que aumenta considerablemente tu velocidad de ataque primario, pero ya no puedes seleccionar como objetivos a enemigos específicos.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)

Coselete vuelosombra

Lluvia de venganza
Duración de Lluvia de venganza aumentada un 30%.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)
Tiempo de recuperación de Trampa de cuchillos reducido 0.15 s tras golpear un enemigo con un ataque primario.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)

Arsenal secreto de Petahm

Disparo repulsivo
Disparo repulsivo obtiene el poder de la escarcha para dejar un rastro congelado que inflige daño y hiela a los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Disparo repulsivo reducido un 10%. (Despertada)
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Venganza reducido un 10%. (Despertada)

Causticidad

Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza también corroe la armadura enemiga, lo que aumenta el daño que sufre un 2 % durante 3 s. Se acumula hasta 5 veces.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)