Base de datos de objetos de Diablo Immortal
Festón ajironado
Trampa de cuchillos
Ahora Trampa de cuchillos inflige un 20% más de daño a enemigos bajo efectos de pérdida de control.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)
Trampa titánica
Acrobacia
Acrobacia ahora potencia tus ataques primarios para que disparen una cuerda que rebota entre los enemigos, dañándolos e inmovilizándolos.
Daño de Acrobacia aumentado un 10%. (Despertada)
Vals sobre cristales rotos
Trampa de cuchillos
Si Trampa de cuchillos se activa cerca de un centinela, este obtiene un 40 % más de velocidad de ataque durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)
Deseo escaqueado
Trampa de cuchillos
Las explosiones de Trampa de cuchillos también destrozan la armadura del enemigo, infligiendo daño un 10% durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)
Espaldares vigilantes
Centinela
Trampa de cuchillos marca a los enemigos durante 3 s. El daño que inflige Centinela en los enemigos marcados aumenta un 30: :,; %.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)
Manto de la guirnalda helada
Acrobacia
Ahora Acrobacia dispara flechas de hielo contra el suelo para formar un rastro helado que inflige daño y hiela continuamente.
Tiempo de reutilización de Acrobacia reducido un 10%. (Despertada)
Informe decisivo
Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple repele a los enemigos. Los jugadores solo pueden verse afectados 1 vez cada 6 s.
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%. (Despertada)
Estampida tifónica de Vaash
Lluvia de venganza
Lluvia de venganza invoca oleadas de bestias sombrías que cargan hacia delante.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)
Huida ahora arremete hacia delante, dañando y ralentizando a los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)
Maestría de moneda
Acrobacia
Acrobacia ahora dispara flechas de fuego que incendian el suelo a su paso y queman a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Acrobacia reducido un 10%. (Despertada)
Sintonía de ruina
Chakram giratorio
Chakram giratorio explota al golpear un enemigo sangrado, infligiendo un 315: :,; p. de daño adicional.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)
Lluvia de fuego
Disparo múltiple
Disparo múltiple también lanza 2 cohetes rastreadores que infligen 204 p. de daño cada uno.
Tiempo de reutilización de Disparo múltiple reducido un 10%. (Despertada)
Grito del bosque
Trampa de cuchillos
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Trampa de cuchillos reducido un 10%. (Despertada)
Cubrehombros del sajacielos
Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza invoca a una bestia sombría voladora que suelta bombas continuamente en un área.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)
Hombros de granizo
Lluvia de venganza
Lluvia de venganza obtiene el poder de la escarcha, que inflige daño y hiela a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Lluvia de venganza reducido un 10%. (Despertada)
Espaldares del acechasombras
Chakram giratorio
Máximo de cargas de Chakram giratorio aumentado en 1.
Daño de Chakram giratorio aumentado un 10%. (Despertada)
Cebo vivo
Huida
Ahora Huida hace que saltes hacia delante y se puede activar de nuevo durante un breve periodo para volver a la ubicación original.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)
Cien sombras atacantes
Disparo múltiple
Ahora Disparo múltiple también inflige un 100+(450)% de daño a los escudos.
Daño de Disparo múltiple aumentado un 10%. (Despertada)
Filoalas
Trampa de cuchillos
Aumenta en 1 el número máximo de trampas de cuchillos activas y en 1 el máximo de cargas de Trampa de cuchillos.
Daño de Trampa de cuchillos aumentado un 10%. (Despertada)
Cazador-recolector
Huida
Ahora, al activarse, Huida lanza 3 cohetes rastreadores a los enemigos cercanos que infligen 210 p. de daño cada uno.
Tiempo de reutilización de Huida reducido un 10%. (Despertada)
Gambito del verdugo
Acrobacia
Ahora Acrobacia inmoviliza a todos los enemigos golpeados.
Daño de Acrobacia aumentado un 10%. (Despertada)
Ejecución precipitada
Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza lanza unas flechas flamígeras que queman a todos los enemigos en la zona seleccionada.
Daño de Lluvia de venganza aumentado un 10%. (Despertada)
Repique del bombardeo
Lluvia de venganza
Ahora Lluvia de venganza invoca a varias bestias sombrías bombarderas que infligen daño y aturden a los enemigos.
Tiempo de reutilización de Lluvia de venganza reducido un 10%. (Despertada)