Base de datos de objetos de Diablo Immortal
Campo de barbecho
Torbellino
Torbellino ahora consume vida en lugar de energía, y te permite mantener tu torbellino mientras aún corra sangre por tus venas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Mueca gélida
Tajo
Tajo ahora invoca dos hachas de cal gemelas que orbitan a tu alrededor por varios segundos, infligiendo daño y helando a los enemigos hasta que los congela.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Culpa extendida
Torbellino
Torbellino ahora destroza la armadura de tu enemigo y aumenta considerablemente tu velocidad de ataque.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Migajas
Agarre
Agarre ahora invoca un espíritu ancestral que lanza una montaña gigante, infligiendo daño y aturdiendo a los enemigos de la ubicación seleccionada.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Ahora Tajo se convierte en una habilidad canalizada que inflige daño repetidamente a todos los enemigos frente a ti.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Fervor ardiente
Lacerar
La velocidad de ataque de Lacerar aumenta un 35% durante 2 s cada vez que sufres daño. Se acumula hasta un (B102050,3,specifySkillAttackSpeedAdditionVal)*100% .
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)
Poderío prestado
Tajo
Tajo ahora te otorga con el poder de los ancestros, que conjura periódicamente a Espíritu de los ancestros para atravesar a los enemigos cercanos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Hierro de Sellena
Salto ofensivo
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige 492 p. de daño a todos los enemigos en la zona durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Arrasasendas
Torbellino
Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Máximo de 3 cargas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Porra de emboscada
Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 35% contra enemigos aturdidos.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Mordisco desgarrador
Lacerar
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige 712 p. de daño durante (3.1-0.1) s.
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)
La demencia
Frenesí
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras Frenesí está en su máximo de acumulaciones.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Alcance de Svot
Tajo
Ahora Tajo golpea en un círculo a tu alrededor.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Bajarrocas
Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
La segadora
Agarre
Ahora Agarre hace que cargues hacia delante y agarres al primer enemigo golpeado. Si consigues atrapar a uno, lo cargarás una corta distancia durante la cual infligirás daño a los enemigos a tu paso, antes de saltar y estrellarlo contra el suelo para infligir daño y ralentizar a los enemigos cercanos. Mientras la habilidad está activa, eres inmune a los efectos de pérdida de control y a la repulsión.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Grab now summons the mountain gods to throw Tarzan at a targeted location, damaging and Stunning all nearby enemies.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Vientamargo
Torbellino
Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Invocafuria
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros también aplica un efecto de electricidad que reduce el movimiento de los enemigos un 50% durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
Hacha del rayo
Tajo
Tajo ahora lanza dos hachas giratorias que infligen daño a los enemigos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Descolador
Tajo
Tajo ahora es una secuencia de tres ataques que se extienden a tu alrededor e infligen Sangrado y lanzan a los enemigos por los aires, pero ya no puede tener varias cargas.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Vorágine anhelante
Torbellino
Aumenta el radio de Torbellino, pero se reduce su velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Gemela lunática
Frenesí
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige 212 p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada 0.4 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Crin de león
Desmoralizar
Desmoralizar ahora también detona las heridas de los enemigos cercanos, resolviendo inmediatamente cualquier efecto de daño continuo.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Viento del norte
Torbellino
Ahora Torbellino también inflige una helada acumulativa.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Lamentacertijo
Frenesí
Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque aumenta un 50% durante 2 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)