Base de datos de objetos de Diablo Immortal



Esprint también deja un reguero de llamas que inflige 464 p. de daño a los enemigos durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

Lámina lastimosa

Cólera de berserker
Cólera de berserker también te otorga durante 6 s un escudo que absorbe 932 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Torbellino hace que los enemigos a los que golpea sean más vulnerables, aumentando la probabilidad de golpe crítico contra ellos un 5%  durante 3 s, hasta un máximo de un 25% .
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
La probabilidad de bloquear los proyectiles aumenta un 50% durante Torbellino.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Temperamento natural

Cólera de berserker
Cólera de berserker ahora también hace que tu ataque primario consuma un 1% de tu vida actual, infligiendo 336 p. de daño adicional con cada golpe.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Tajo desgarra la armadura del enemigo, aumenta el daño que sufren un 6 % durante 3 s, hasta un máximo de18%.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Batalla destartalada

Cólera de berserker
Durante Cólera de berserker, cada golpe crítico reducirá su tiempo de reutilización 0.3 s, hasta un máximo de 1.8 s.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Tajo inflige un 25 % de aumento de daño a los enemigos ralentizados.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Alcance de Tajo aumentado un 20%.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Cuernos de buey

Torbellino
Cuando Torbellino golpea el mismo objetivo 3 veces, lo destroza, infligiendo 468 p. de daño cada segundo durante 2.5 s.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)

Perchaciaga

Torbellino
Torbellino te cura un 3% del daño infligido.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)

Caidarruina

Torbellino
Torbellino también reduce un 20% todo el daño que sufres mientras canalizas.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a 2 enemigos cercanos cuando expira.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Esprint deja un túnel de viento a tu paso que pueden atravesar los aliados para obtener un 30% más de velocidad de movimiento durante (M102005,1,buffDelayLastTime0) s.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

La tormenta inminente

Cólera de berserker
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)

Instinto animal

Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)
Cada vez que Tajo inflige daño a un enemigo en un plazo de 2 s, su daño contra ese enemigo aumenta un 10%, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)

Caos electrizante

Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo está electrificado y aturde a todos los enemigos cercanos al lugar donde aterrizas.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)
El daño por Tajo aumenta un $[4-1]*100 % contra enemigos helados y un $[4-2]*100 % contra enemigos congelados.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Esprint también aumenta un 20% tu probabilidad de esquivar.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)

Perdición de los amedrentados

Cólera de berserker
Ahora, al activar Cólera de berserker, se reduce al instante un 80% la velocidad de movimiento de todos los enemigos cercanos durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
La repulsión de Tajo ahora puede afectar a jugadores enemigos, pero solo puede afectar al mismo jugador una vez cada 2 s.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Daño de Torbellino aumentado un 10%.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)