Base de datos de objetos de Diablo Immortal
Campo de barbecho
Torbellino
Torbellino ahora consume vida en lugar de energía, y te permite mantener tu torbellino mientras aún corra sangre por tus venas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Mueca gélida
Tajo
Tajo ahora invoca dos hachas de cal gemelas que orbitan a tu alrededor por varios segundos, infligiendo daño y helando a los enemigos hasta que los congela.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Culpa extendida
Torbellino
Torbellino ahora destroza la armadura de tu enemigo y aumenta considerablemente tu velocidad de ataque.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Migajas
Agarre
Agarre ahora invoca un espíritu ancestral que lanza una montaña gigante, infligiendo daño y aturdiendo a los enemigos de la ubicación seleccionada.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Ahora Tajo se convierte en una habilidad canalizada que inflige daño repetidamente a todos los enemigos frente a ti.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Fervor ardiente
Lacerar
La velocidad de ataque de Lacerar aumenta un 35% durante 2 s cada vez que sufres daño. Se acumula hasta un (B102050,3,specifySkillAttackSpeedAdditionVal)*100% .
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)
Poderío prestado
Tajo
Tajo ahora te otorga con el poder de los ancestros, que conjura periódicamente a Espíritu de los ancestros para atravesar a los enemigos cercanos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Hierro de Sellena
Salto ofensivo
Salto ofensivo hace temblar la tierra donde aterrizas, lo que inflige 492 p. de daño a todos los enemigos en la zona durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Arrasasendas
Torbellino
Ahora Torbellino hace que gires y cargues hacia delante para infligir daño a todos los enemigos a tu paso.
Máximo de 3 cargas.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Porra de emboscada
Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 35% contra enemigos aturdidos.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Mordisco desgarrador
Lacerar
Ahora Lacerar aplica un efecto de sangrado que inflige 712 p. de daño durante (3.1-0.1) s.
Daño de Lacerar aumentado un 10%. (Despertada)
La demencia
Frenesí
Velocidad de movimiento aumentada un 15% mientras Frenesí está en su máximo de acumulaciones.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Alcance de Svot
Tajo
Ahora Tajo golpea en un círculo a tu alrededor.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Bajarrocas
Martillo de los ancestros
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
La segadora
Agarre
Ahora Agarre hace que cargues hacia delante y agarres al primer enemigo golpeado. Si consigues atrapar a uno, lo cargarás una corta distancia durante la cual infligirás daño a los enemigos a tu paso, antes de saltar y estrellarlo contra el suelo para infligir daño y ralentizar a los enemigos cercanos. Mientras la habilidad está activa, eres inmune a los efectos de pérdida de control y a la repulsión.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Grab now summons the mountain gods to throw Tarzan at a targeted location, damaging and Stunning all nearby enemies.
Daño de Agarre aumentado un 10% (Despertada)
Vientamargo
Torbellino
Ahora Torbellino absorbe el poder del viento para infligir más daño y ya no reduce tu velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Invocafuria
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros también aplica un efecto de electricidad que reduce el movimiento de los enemigos un 50% durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
Hacha del rayo
Tajo
Tajo ahora lanza dos hachas giratorias que infligen daño a los enemigos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Descolador
Tajo
Tajo ahora es una secuencia de tres ataques que se extienden a tu alrededor e infligen Sangrado y lanzan a los enemigos por los aires, pero ya no puede tener varias cargas.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Vorágine anhelante
Torbellino
Aumenta el radio de Torbellino, pero se reduce su velocidad de movimiento.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Gemela lunática
Frenesí
Cuando Frenesí está al máximo de acumulaciones, cada ataque inflige 212 p. de daño a todos los enemigos frente a ti. No puede ocurrir más de una vez cada 0.4 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Crin de león
Desmoralizar
Desmoralizar ahora también detona las heridas de los enemigos cercanos, resolviendo inmediatamente cualquier efecto de daño continuo.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Viento del norte
Torbellino
Ahora Torbellino también inflige una helada acumulativa.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Lamentacertijo
Frenesí
Cuando Frenesí asesta un golpe crítico, tu velocidad de ataque aumenta un 50% durante 2 s.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
Legado hendido
Cólera de berserker
Ahora Cólera de berserker aplica quemaduras a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Mazo del mendigo
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo giratorio que regresa a ti e inflige daño a los enemigos que encuentra a su paso.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Giróseo
Martillo de los ancestros
Martillo de los ancestros ahora orbita a tu alrededor durante varios segundos, infligiendo daño a todos los enemigos a su paso.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Trueno que cae
Cólera de berserker
Cólera de berserker ahora te enfurece cuando los enemigos cercanos están sangrando, lo que aumenta el daño que infliges un 15%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Miltitileo
Martillo de los ancestros
Martillo de los ancestros ahora carga energía con cada uno del resto de tus ataques, que se consume al usar Martillo de los ancestros para aumentar su daño y alcance.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Hojapresa
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros se puede cargar, aumentando su alcance y daño mientras también inflige un 50% de aumento de daño a los enemigos aturdidos.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
Alma rota
Cólera de berserker
Ahora Cólera de berserker aumenta la probabilidad de golpe crítico en lugar de la velocidad de ataque.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Mil dedos de Obin
Lanza encadenada
Lanza encadenada arroja 2 lanzas más.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)
La recordada
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros invoca un espíritu de los ancestros que aturde a todos los enemigos cercanos y lucha a tu lado durante un tiempo.
Vida de las invocaciones de Martillo de los ancestros aumentada un 10%. (Despertada)
Rompehuesos
Cólera de berserker
Cólera de berserker ahora hace que tomes represalias, infligiendo daño a los enemigos cercanos cuando te atacan.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Hoja deshonrada
Desmoralizar
Duración de Desmoralizar aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Puño virulento
Tajo
Los enemigos matados por Tajo explotarán para infligir 220 p. de daño a todos los enemigos cercanos.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Último lamento
Martillo de los ancestros
Martillo de los ancestros ahora se estrella contra el suelo dejando una zona inestable que estalla infligiendo daño adicional tras un breve retardo.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Rugido de seducción
Cólera de berserker
Cólera de berserker ya no aumenta las velocidades de ataque y movimiento, en su lugar ahora aumenta el daño de golpe crítico y te da Drenaje de vida.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Brutalidad venidera
Frenesí
Frenesí aumenta el daño que infliges a ese enemigo un 6% durante 3 s. Se acumula hasta un incremento de un (5)*(6)%.
Daño de Frenesí aumentado un 10%. (Despertada)
El sobresaltador
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros golpea el suelo varias veces y lanza por los aires a los enemigos con cada golpe, pero tu velocidad de movimiento se reduce bastante durante el asalto.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Sajacarne
Tajo
Daño de Tajo aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Tajo reducido un 10%. (Despertada)
La olvidada
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros lanza un martillo gigante que inflige daño a los enemigos a su paso y los repele. Si recoges este martillo, se reducirá el tiempo de reutilización restante de Martillo de los ancestros.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Estruendo de acero
Martillo de los ancestros
Martillo de los ancestros ahora hace llover martillos en tu ubicación, infligiendo daño a los enemigos en la zona.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
Rueda del triturador
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros crea una barrera de tierra que impide a los enemigos entrar o salir de la zona que golpea.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Pasta y polvo
Martillo de los ancestros
Ahora Martillo de los ancestros lanza martillos al azar en la zona seleccionada varias veces.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Lamprea de acero
Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada marca a los enemigos durante 5 s y te cura un 5% del daño que inflige a los enemigos marcados.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Descanso eterno
Martillo de los ancestros
Ahora se puede lanzar Martillo de los ancestros a una ubicación seleccionada y, cuando se activa de nuevo, el martillo y tú corréis el uno hacia el otro agrupando a cualquier enemigo que haya entre medias.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 15 .
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Esparto
Desmoralizar
Desmoralizar ahora atrae a todos los enemigos cercanos, infligiéndoles daño, aturdiéndolos y descartando todos los efectos beneficiosos que se aplicaron por habilidades o ataques primarios.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Calavera de ardilla
Esprint
Mientras Esprint está activo, tu velocidad de ataque aumenta un 15: :,; % y la velocidad del proyectil aumenta un 40: :,; %.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Alarido de abominación
Desmoralizar
Ahora Desmoralizar libera un rugido primigenio que repele e inflige daño a los enemigos. Los enemigos repelidos contra muros también quedan aturdidos.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Yelmo del maestro de batalla
Desmoralizar
Desmoralizar se convierte en un grito de guerra que aumenta todo el daño que infligís tú y tus aliados cercanos.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Casco de gorgera
Esprint
Mientras Esprint esté activo, tus habilidades con ataques de proyectiles se potencian con viento permitiéndoles activar Tormenta de fuego e infligir un 20% de aumento de daño.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Segundo aliento
Esprint
Duración de Esprint aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Brazalete de ancestros
Cólera de berserker
Cólera de berserker ahora también hace que tu ataque primario inflija un 100% del daño infligido a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Terror desalmado
Desmoralizar
Desmoralizar aumenta tu velocidad de movimiento, infligiendo daño a los enemigos cercanos y te hace inmune a los efectos de control y de golpe.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Estallido destrozador
Pisotón
Máximo de cargas de Pisotón aumentado en 1.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Efigie sonriente
Ira imperecedera
Ahora sufrir daño durante Ira imperecedera activa un contrataque que inflige 145 p. de daño a todos los enemigos cercanos. No puede ocurrir más de una vez cada 0.5 s.
Tiempo de reutilización de Ira imperecedera reducido un 10%. (Despertada)
Amenaza bestial
Desmoralizar
Desmoralizar se convierte en un rugido aterrador que inflige daño e inmoviliza a todos los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Matanza inminente
Desmoralizar
Desmoralizar se convierte en un grito intimidante que inflige daño a los enemigos cercanos y reduce sus velocidades de ataque y movimiento.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Estela de los antepasados
Ira imperecedera
Duración de Ira imperecedera aumentada 1 s.
Tiempo de reutilización de Ira imperecedera reducido un 10%. (Despertada)
Rompespíritus
Esprint
Esprint también deja unos tornados a tu paso que infligen 189 p. de daño a los enemigos golpeados.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Vista de cazador
Esprint
Esprint también aumenta tu probabilidad de golpe crítico un % mientras te mueves.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Odio duradero
Cólera de berserker
Duración de Cólera de berserker aumentada un 30%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Olla de metal
Desmoralizar
Desmoralizar ahora es Protector ancestral, y mientras está activo te otorga un escudo de absorción que te hace inmune a los efectos de repulsión.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
El temblor
Ira imperecedera
Ira imperecedera también aumenta un 50% tu velocidad de movimiento.
Tiempo de reutilización de Ira imperecedera reducido un 10%. (Despertada)
Cuernos de Harrogath
Cólera de berserker
Durante Cólera de berserker, asesinar enemigos aumenta el daño que infliges un 1% durante 6 s, hasta un máximo de un 10%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Semblante de los ancestros vivientes
Desmoralizar
Ahora Desmoralizar invoca el poder de un ancestro para que cargue hacia ti desde una ubicación seleccionada y arrastre hacia ti a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Desmoralizar reducido un 10%. (Despertada)
Cordura del berserker
Cólera de berserker
Ahora Cólera de berserker también disipa los efectos de pérdida de control de tu personaje.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Frente pesada
Pisotón
Alcance de Pisotón aumentado un 20%.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Legado del infierno
Esprint
Esprint también deja un reguero de llamas que inflige 464 p. de daño a los enemigos durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Lámina lastimosa
Cólera de berserker
Cólera de berserker también te otorga durante 6 s un escudo que absorbe 932 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Peso de la guerra
Torbellino
Torbellino hace que los enemigos a los que golpea sean más vulnerables, aumentando la probabilidad de golpe crítico contra ellos un 5% durante 3 s, hasta un máximo de un 25% .
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Castillo solitario
Torbellino
La probabilidad de bloquear los proyectiles aumenta un 50% durante Torbellino.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Temperamento natural
Cólera de berserker
Cólera de berserker ahora también hace que tu ataque primario consuma un 1% de tu vida actual, infligiendo 336 p. de daño adicional con cada golpe.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Motecráneo
Tajo
Tajo desgarra la armadura del enemigo, aumenta el daño que sufren un 6 % durante 3 s, hasta un máximo de18%.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Batalla destartalada
Cólera de berserker
Durante Cólera de berserker, cada golpe crítico reducirá su tiempo de reutilización 0.3 s, hasta un máximo de 1.8 s.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Ley salvaje
Tajo
Tajo inflige un 25 % de aumento de daño a los enemigos ralentizados.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Cuernos de buey
Torbellino
Cuando Torbellino golpea el mismo objetivo 3 veces, lo destroza, infligiendo 468 p. de daño cada segundo durante 2.5 s.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Perchaciaga
Torbellino
Torbellino te cura un 3% del daño infligido.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Caidarruina
Torbellino
Torbellino también reduce un 20% todo el daño que sufres mientras canalizas.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Gota a gota
Tajo
Ahora el efecto de sangrado de Tajo se extiende a 2 enemigos cercanos cuando expira.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Buscaescaramuzas
Esprint
Esprint deja un túnel de viento a tu paso que pueden atravesar los aliados para obtener un 30% más de velocidad de movimiento durante (M102005,1,buffDelayLastTime0) s.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
La tormenta inminente
Cólera de berserker
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 15%.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
Instinto animal
Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)
Tragasangre
Tajo
Cada vez que Tajo inflige daño a un enemigo en un plazo de 2 s, su daño contra ese enemigo aumenta un 10%, hasta un máximo de un 30%.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Caos electrizante
Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo está electrificado y aturde a todos los enemigos cercanos al lugar donde aterrizas.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)
Manto retorcido
Tajo
El daño por Tajo aumenta un $[4-1]*100 % contra enemigos helados y un $[4-2]*100 % contra enemigos congelados.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Abrazo roto
Esprint
Esprint también aumenta un 20% tu probabilidad de esquivar.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Perdición de los amedrentados
Cólera de berserker
Ahora, al activar Cólera de berserker, se reduce al instante un 80% la velocidad de movimiento de todos los enemigos cercanos durante 2 s.
Tiempo de reutilización de Cólera de berserker reducido un 10%. (Despertada)
La repulsión de Tajo ahora puede afectar a jugadores enemigos, pero solo puede afectar al mismo jugador una vez cada 2 s.
Daño de Tajo aumentado un 10%. (Despertada)
Ciclón de Ydama
Torbellino
Daño de Torbellino aumentado un 10%.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Destino encadenado
Lanza encadenada
Lanza encadenada ahora conjura Espíritu de los ancestros durante un breve periodo de tiempo, que lanza varias veces Lanza encadenada, infligiendo daño, ralentizando y empujando a los enemigos cercanos.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Aliento del empalador
Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja 3 arpones que repelen a los enemigos, les infligen daño y los aturden.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Superviviente indignado
Torbellino
Cada vez que te atacan, la probabilidad de golpe crítico de Torbellino aumenta un 6 % durante 2 s, hasta un máximo de 18 %.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Entrañas múltiples
Torbellino
Daño de Torbellino aumentado un 10% por cada sangrado que sufra el enemigo, hasta un máximo de un (10)*3%.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Ira renitente
Martillo de los ancestros
Por cada condición negativa que tenga un enemigo, el daño infligido por Martillo de los ancestros se aumenta un 10%, hasta un 4*10%.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Cortina de mosaicos
Martillo de los ancestros
Cuando Martillo de los ancestros golpea a un enemigo, caen martillos adicionales sobre los enemigos cercanos que infligen un 50 % de daño. No puede ocurrir más de una vez cada 3 s.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
La congregación
Torbellino
Torbellino atrae a todos los enemigos a los que inflige daño.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Cinco garras recientes
Torbellino
Ahora Torbellino destroza la armadura enemiga, lo que aumenta un 2% todo el daño sufrido por los enemigos. Se acumula hasta 5 veces.
La energía de Torbellino se consume un 10% más lento. (Despertada)
Cordones de leño
Carga brutal
Ahora Carga brutal reduce un 5 % durante 3 s todo el daño que sufres por cada enemigo golpeado. Se acumula hasta 6 veces.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)
Armadura valva de nácar
Martillo de los ancestros
Martillo de los ancestros inflige hasta un 40% de daño adicional a los enemigos cuanto más lejos estén.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Viuda de compañía
Carga brutal
Ahora Carga brutal también reduce la velocidad de movimiento del enemigo un 50% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Carga brutal reducido un 10%. (Despertada)
Ira rota
Hender
Ahora tus ataques primarios aumentan la duración restante de Hender en los enemigos a los que golpean durante 1 s, hasta un máximo de 3 s y también aumenta la eficacia del daño adicional un (B102087,1,damageIncreaseAAdditionVal)*100% , hasta un (B102087,3,damageIncreaseAAdditionVal)*100% .
Tiempo de reutilización de Hender reducido un 10%. (Despertada)
Rabia del rastreador
Carga brutal
Todo el daño que infliges aumenta un 10% tras activar Carga brutal.
Tiempo de reutilización de Carga brutal reducido un 10%. (Despertada)
Braguero de piel robada
Martillo de los ancestros
Después de usar Martillo de los ancestros, tu velocidad de ataque aumenta un 20% durante 4 s.
Tiempo de reutilización de Martillo de los ancestros reducido un 10%. (Despertada)
Galerna feroz
Torbellino
Torbellino emite de vez en cuando unos tornados que infligen 207 p. de daño a los enemigos golpeados.
Daño de Torbellino aumentado un 10%. (Despertada)
Temperamento frío
Martillo de los ancestros
Martillo de los ancestros también destroza a los enemigos congelados, infligiendo 852 p. de daño a todos los enemigos cercanos y aplicando heladas.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Casta de armadura
Carga brutal
Al chocar con las paredes, Carga brutal crea unas ondas de choque que infligen 210 p. de daño a los enemigos cercanos y los aturden durante 1 s.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)
Temple de la batalla
Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada hace un barrido de lanzas desde la izquierda y la derecha para agrupar a todos los enemigos de la zona frente a ti.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Legado de Davin
Martillo de los ancestros
Máximo de cargas de Martillo de los ancestros aumentado en 1.
Daño de Martillo de los ancestros aumentado un 10%. (Despertada)
Hierro carbonizado
Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja 3 lanzas flamígeras que infligen daño a todos los enemigos a su paso y dejan un rastro que quema.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Equipo de machacador
Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja unas rocas gigantes que infligen daño a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)
Gancho para chimenea
Lanza encadenada
Lanza encadenada ahora lanza una lanza perforadora que inflige daño a todos los enemigos que atraviesa y causa sangrado que puede acumularse.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Crujerial
Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada arroja 3 lanzas electrificadas que infligen daño e inmovilizan a todos los enemigos a su paso.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)
Garfas enterradas
Lanza encadenada
Lanza encadenada también aumenta el daño que infliges un 10 % durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)
Allanadoras
Salto ofensivo
Máximo de cargas de Salto ofensivo aumentado en 1.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)
Temperamento intrépido
Pisotón
Ahora Pisotón invoca el poder de un ancestro para que aparezca y dé un pisotón en el suelo a tu alrededor de forma periódica.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Tras usar Salto, el daño que infliges aumenta un 10: :,; % durante4 segundos.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Alapresta
Esprint
Ahora Esprint también aumenta la velocidad de movimiento de los aliados cercanos.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Ventisquero
Esprint
Esprint ahora es Esprint de cellisca, que aumenta la velocidad de movimiento y hiela continuamente a los enemigos cercanos.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Sustento del aullador
Salto ofensivo
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Behemot orgulloso
Salto ofensivo
Ahora Salto ofensivo lanza a los enemigos por los aires cuando aterrizas.
Daño de Salto ofensivo aumentado un 10%. (Despertada)
Calor indiscriminado
Pisotón
Ahora Pisotón hace que, tras un breve retardo, brote una lava del suelo que inflige daño y aturde a los enemigos.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Plan del jayán
Esprint
Ahora Esprint hace que corras sin parar para repeler e infligir daño a los enemigos a tu paso.
Tiempo de reutilización de Esprint reducido un 10%. (Despertada)
Caída orgullosa
Salto ofensivo
Salto ofensivo ahora aumenta tu velocidad de ataque un 20 % durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Ceder es perder
Pisotón
Ahora Pisotón desgarra el suelo e inflige daño a todos los enemigos frente a ti. Máximo de 2 cargas.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Grebas quitinosas
Pisotón
Pisotón ahora desata la furia que llevas dentro, abrasando a los enemigos.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Cambio de ritmo
Lanza encadenada
El número de cargas de Lanza encadenada ha aumentado en 1.
Tiempo de reutilización de Lanza encadenada reducido un 10%. (Despertada)
Frenaembestidas
Carga brutal
Ahora Carga brutal hace que arrastres a los enemigos contigo y los aturdas.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)
Desafío de Kar
Salto ofensivo
Salto ofensivo también te otorga un escudo que absorbe 932 p. de daño.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Saltacantilados
Salto ofensivo
Activar Salto ofensivo aumenta tu probabilidad de golpe crítico un 10 % durante 3 s.
Tiempo de reutilización de Salto ofensivo reducido un 10%. (Despertada)
Furia desgañitada
Carga brutal
Ahora Carga brutal carga hasta una ubicación para infligir daño a todos los enemigos cercanos y lanzarlos por los aires. Máximo de 2 cargas.
Daño de Carga brutal aumentado un 10%. (Despertada)
Arrojo
Carga brutal
Ahora Carga brutal se puede cargar para aumentar su alcance y su daño.
Tiempo de reutilización de Carga brutal reducido un 10%. (Despertada)
Desgarrascamas
Lanza encadenada
Ahora Lanza encadenada también destroza la armadura, lo que aumenta todo el daño que sufren los enemigos un 8% durante 3 s.
Daño de Lanza encadenada aumentado un 10%. (Despertada)
Camino de luto
Hender
Hender ahora también atrae enemigos hacia ti.
Tiempo de reutilización de Hender reducido un 10%. (Despertada)
Picorroca
Pisotón
Ahora Pisotón afecta a todos los enemigos cercanos.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)
Suelo destrozado
Pisotón
Ahora Pisotón provoca un terremoto que inflige daño continuamente a los enemigos en la zona, pero ya no los aturde.
Daño de Pisotón aumentado un 10%. (Despertada)