La itemización de Diablo IV tiene mucho que mejorar. Uno de los primeros pasos parece que podría ser un filtro de botín que permitiera mostrar sólo aquellos objetos que nos interesen. Esto podría ser algo sencillo como sólo mostrar objetos… Continuar leyendo →
La itemización de Diablo IV tiene mucho que mejorar. Uno de los primeros pasos parece que podría ser un filtro de botín que permitiera mostrar sólo aquellos objetos que nos interesen. Esto podría ser algo sencillo como sólo mostrar objetos… Continuar leyendo →
Menuda semana de parches la anterior. Sorpresón con el modo Battle Royale de Diablo Immortal y sorpresón con el último parche de Diablo III. Y algo de Diablo IV que no nos hemos dejado también. Directo #137
Menuda semana de parches la anterior. Sorpresón con el modo Battle Royale de Diablo Immortal y sorpresón con el último parche de Diablo III. Y algo de Diablo IV que no nos hemos dejado también. Directo #137
¡No nos olvidemos que aún queda una temporada más de Diablo III! Y, por fin tenemos noticias. Esta vez la temporada se centrará en unos portales de fracturas diabólicas que aparecerán en el mundo exterior. Estas fracturas nos llevarán a… Continuar leyendo →
¡No nos olvidemos que aún queda una temporada más de Diablo III! Y, por fin tenemos noticias. Esta vez la temporada se centrará en unos portales de fracturas diabólicas que aparecerán en el mundo exterior. Estas fracturas nos llevarán a… Continuar leyendo →
Lo prometido es deuda y aquí tenemos las notas del parche 1.1.2 que llegará el próximo . Lo más destacado es la reducción del tiempo de activación de un corazón maligno. 1.1.2, versión #43969 (todas las plataformas) – 15 de… Continuar leyendo →
Lo prometido es deuda y aquí tenemos las notas del parche 1.1.2 que llegará el próximo . Lo más destacado es la reducción del tiempo de activación de un corazón maligno. 1.1.2, versión #43969 (todas las plataformas) – 15 de… Continuar leyendo →
El parche 1.1.1 no ha llegado exento de polémica ya que ha traído un par de bugs que, por lo visto, ya están siendo arreglados, o casi. Os dejamos con una lista de los últimos problemas y arreglos tras el… Continuar leyendo →
El parche 1.1.1 no ha llegado exento de polémica ya que ha traído un par de bugs que, por lo visto, ya están siendo arreglados, o casi. Os dejamos con una lista de los últimos problemas y arreglos tras el… Continuar leyendo →
Seguimos mirando a Diablo Immortal de reojo ya que llega un modo tipo Battle Royale por equipos que promete traer algo nunca visto en la saga. Desde luego, Diablo Immortal no se corta con probar nuevas formas de jugar y… Continuar leyendo →
Seguimos mirando a Diablo Immortal de reojo ya que llega un modo tipo Battle Royale por equipos que promete traer algo nunca visto en la saga. Desde luego, Diablo Immortal no se corta con probar nuevas formas de jugar y… Continuar leyendo →
Ya mismo tenemos entre manos el parche 1.1.1 de Diablo IV. Un parche que suaviza el golpe del parche anterior y que intentará devolver la gloria a hechiceros y bárbaros y deshacer el entuerto en el que se metieron con… Continuar leyendo →
Ya mismo tenemos entre manos el parche 1.1.1 de Diablo IV. Un parche que suaviza el golpe del parche anterior y que intentará devolver la gloria a hechiceros y bárbaros y deshacer el entuerto en el que se metieron con… Continuar leyendo →
¿Qué clase de magia hace que los legendarios perdidos nos lleguen a nuestro alijo en Diablo IV? Carbot nos lo desvela en el episodio 7 de su serie Diablol.
¿Qué clase de magia hace que los legendarios perdidos nos lleguen a nuestro alijo en Diablo IV? Carbot nos lo desvela en el episodio 7 de su serie Diablol.
Como han prometido, ya tenemos las notas adelantadas del parche 1.1.1 que saldrá la semana que viene, concretamente el día 8 de agosto. Viene cargadito de cambios,…. ¿qué os parecen por ahora? 1.1.1, versión #43794 (todas las plataformas) – 8… Continuar leyendo →
Como han prometido, ya tenemos las notas adelantadas del parche 1.1.1 que saldrá la semana que viene, concretamente el día 8 de agosto. Viene cargadito de cambios,…. ¿qué os parecen por ahora? 1.1.1, versión #43794 (todas las plataformas) – 8… Continuar leyendo →
Los afijos de Diablo IV son variados y, en muchas ocasiones, difíciles de entender. En DiabloNext hemos extraído del datamining todos los afijos y en qué objetos pueden aparecer con sus rangos específicos para un nivel de objeto 725 o… Continuar leyendo →
Los afijos de Diablo IV son variados y, en muchas ocasiones, difíciles de entender. En DiabloNext hemos extraído del datamining todos los afijos y en qué objetos pueden aparecer con sus rangos específicos para un nivel de objeto 725 o… Continuar leyendo →