Hack and Slash o cortar y matar, abreviado H & S o SNP, se refiere a un tipo de juego que pone énfasis en el combate. "Hack and slash" fue originalmente utilizado para describir un aspecto de la mesa, juegos de rol, llevando el control de allí a la MUD, los MMORPG, y los videojuegos en general. En los videojuegos, el uso concreto implica un enfoque en el combate con armas de mano a mano. En otros contextos, es más general, y un arquero o artista marcial sin armas pueden participar tanto en un juego hack and slash, o ser tan hack-and-slash orientado como un individuo, como un combate cuerpo a cuerpo armado. En los videojuegos modernos, el término "hack and slash" se utiliza a menudo para describir a los juegos de rol de acción en tercera persona y juegos de acción en la que el juego gira en torno a combate cuerpo a cuerpo. Ambas variantes de la palabra se escriben a menudo en forma de guión y con la conjunción contratada por ejemplo, hack-and-slash, matar 'n' hack.
Hack and Slash tiene sus raíces en "papel y lápiz" juegos de rol como Dungeons & Dragons, que denota las campañas de violencia, sin otros elementos de la trama o meta significativa. El término en sí data por lo menos ya en 1980, como se muestra en un artículo de la revista Dragón por Jean Wells y Mohan Kim, que incluye la siguiente declaración: "Hay un gran potencial para más de la piratería y la roza en D & D o AD + D no es el posibilidad de intriga, misterio y romance que implica a ambos sexos, en beneficio de todos los personajes de una campaña ". El artículo continúa relatar la experiencia de un jugador de D & D que afirmaba que" cuando juega en los torneos, que se ejecuta en el "hack and slash" tipo de jugador, pero la mayoría de ellos son varones adolescentes. Este tipo de jugadores no sólo la agravan, pero otros jugadores, más maduros también.