Granada

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Archivo:Cazador de demonios Granada.png Granada

Archivo:Granada.jpg
Granada en acción

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Clase: Cazador de demonios
Nivel requerido: 11
¿Qué hace?
Lanza tres granadas explosivas
Tipo: Daño fuego
Recurso: Genera 10 de odio
Reutilización: Sin tiempo de reutilización
Efectos de runas de habilidad
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Granadas es una habilidad de nivel 11 del cazador de demonios.

Características

Lanza tres granadas que explotan haciendo un daño 85% de daño de arma como daño de fuego.

Habilidades pasivas relacionadas

Desconocido

Runas de Habilidad

Estas son las modificaciones a granadas con las diferentes runas:


v · d · e Cazador de demonios
Básicos: Rol: Ataque a distanciaRecurso: Odio y disciplina
Equipo único – (Ballesta de manoCapaAljaba)
Habilidades
activas
:
Primarias: Flecha hambrienta (1) • Disparo entorpecedor (3) • Boleadora (10) • Disparo evasivo (14) • Granada (15)
Secundarias: Empalar (2) • Fuego rápido (5) • Chakram (12) • Flecha elemental (20)
Defensa: Abrojos (4) • Cortina de humo (8) • Poder de las sombras (16)
Caza: Salto mortal (9) • Preparación (13) • Compañero (17) • Marcado para morir (21)
Arsenal: Abanico de cuchillos (14) • Trampa de cuchillas (17) • Centinela (25) • Rencor (61)
Tiro: Acribillar (19) • Disparo múltiple (22) • Flecha de racimo (27) • Lluvia de venganza (30)
Habilidades
pasivas
:
Furor de la caza (10) • Ventaja táctica (10) • Venganza sangrienta (13) • Pulso firme (16) • Depredador (20) • Acechador nocturno (20) • Expectación (25) • Caza sin cuartel (27) • Tiro con arco (30) • Trampas debilitadoras (30) • Perfeccionista (35) • Ingeniería (40) • Granadero (45) • Puntería (50) • Balística (55) • Emboscada (64) • Percepción (66) • Blanco fácil (68)