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*Arreglado un problema por el que las armas a dos manos tenían daños de armas legendarias a una mano |
Revisión del 08:08 12 mar 2014
General
- El efecto de área de las trampas de fuego en las Salas de la agonía ahora están más acorde con su animación.
- Hay un pequeño retraso antes de que inflinjan daño
- Segudores
- Hechicera
- Arreglado un error en el que Erosión hacía daño Eléctrico demasiado frecuentemente
- Hechicera
Jefes
- Los jefes ahora sueltan un objeto raro siempre
- El rey esqueleto ya no suelta un objeto legendario al reiniciar las misiones para personajes nivel 60
- Este beneficio ha sido movido a Diablo para personajes nivel 60
Clases
- Mago
- Habilidades activas
- Hydra
- Las hydras ahora deberían disiparse cuando el dueño muere o deja la partida
- Familiar
- Se incrementa el tiempo entre ataques para estar acorde con la velocidad de ataque del jugador y a un máximo de 2 ataques por segundo
- Arma mágica
- Runa - Deflección: Añadido un retardo en el efecto para ser más o menos una vez por cada ataque
- Hydra
- Habilidades activas
Artesanía
- Herrero
- Los legendarios y objetos de set artesanales requieren ahora dos azufres abrasadores
- Todos los objetos artesanos legendarios y de set requieren al menos una esencia demoníaca
- Arreglado un problema por el que los objetos legendarios artesanales tenían atributos de nivel raro
- A partir de ahora todos los legendarios artesanales tienen un total de 6 afijos
Objetos
- Nuevo afijo: + espíritu máximo para Monjes
- Este afijo puede salir en armas de puño, piedras espirituales y bastones
- Arreglado un problema por el que las armas a dos manos tenían daños de armas legendarias a una mano